新聞?dòng)浾?王媛
通訊員 黃飛 周穎
9月13日,由武漢市科技館與武漢市星辰十分文化科技有限公司聯(lián)合出品的《穿越青銅紀(jì)之天下第一劍》VR沉浸體驗(yàn)項(xiàng)目,在武漢市科學(xué)技術(shù)館正式與公眾見面。
據(jù)介紹,該項(xiàng)目以國家級文物“越王勾踐劍”為核心,融合荊楚文化、青銅工藝、古詩詞與數(shù)字互動(dòng)技術(shù),構(gòu)建出跨越歷史與夢境的“文物元宇宙”,為公眾帶來具有教育意義和視覺沖擊體驗(yàn)的文化科技之旅。
新聞?dòng)浾咴诂F(xiàn)場看到,觀眾通過佩戴VR設(shè)備,可穿越至春秋戰(zhàn)國時(shí)期,親身參與越王勾踐“臥薪嘗膽”復(fù)國征程,近距離觀賞放大萬倍的劍身細(xì)節(jié),體驗(yàn)手動(dòng)抹去象征屈辱的文字、敲擊戰(zhàn)鼓調(diào)動(dòng)千軍萬馬等互動(dòng)環(huán)節(jié),充滿了沉浸感、參與性與情感共鳴。
“在越王勾踐的場景中,觀眾就進(jìn)入了勾踐的心魔世界。在這里,你可以和他一起經(jīng)歷屈辱、不甘和怨恨。在游戲互動(dòng)環(huán)節(jié),觀眾伸手就能幫他擦掉屈辱,再和他一起經(jīng)歷戰(zhàn)爭。”相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,這一場景有兩個(gè)非常經(jīng)典的大戰(zhàn),觀眾會(huì)和勾踐一起宣戰(zhàn),在他的戰(zhàn)船上感受萬箭齊發(fā),那一支支箭向你射來,卻在眼前停住的震撼感覺?!拔覀冞€專門為小朋友設(shè)計(jì)了互動(dòng)環(huán)節(jié),在戰(zhàn)場上設(shè)置了鼓,小朋友可以打鼓為越王加油打氣,幫他一起‘復(fù)活’?!?/p>
“通常,我們在博物館里看到的文物是平面的,而走進(jìn)VR,文物是立體的,還能360度無死角觀察每一個(gè)紋路、劍上斑駁的劃痕,我們用故事來展現(xiàn)它所經(jīng)歷的歷史。”體驗(yàn)之后,不少觀眾認(rèn)為該項(xiàng)目上下臺(tái)階視覺感受明顯,故事性強(qiáng),還融入了楚文化和古詩詞。觀眾李格表示:“它對小朋友學(xué)習(xí)中國歷史文化有很大幫助,有實(shí)景能讓他們沉浸式了解整個(gè)情況,還有互動(dòng)性。我們還會(huì)遇到青銅器砸過來或者打鼓的情況,這真是一次很棒的體驗(yàn)。我能清楚地了解越王勾踐的故事,包括青銅劍的樣子,感覺特別神奇?!?/p>
星辰十分文化科技有限公司項(xiàng)目總經(jīng)理何盼介紹道:“在項(xiàng)目籌備之初,我們就一直在思考湖北有什么特色。于是,我們沿著湖北的兩件鎮(zhèn)館之寶——越王勾踐劍和曾侯乙編鐘這兩條故事線索展開創(chuàng)作。同時(shí),我們也深入了解現(xiàn)在觀眾喜歡什么,思考用什么樣的形式能讓大家以喜聞樂見、愿意傳播、身臨其境并參與其中的方式,在游玩中體驗(yàn)湖北的獨(dú)特魅力?!?/p>
“VR有著獨(dú)特的魅力?!焙闻谓榻B說,“首先,它可以展現(xiàn)奇觀。即使我們用攝像機(jī)拍攝實(shí)拍真人,VR中仍能呈現(xiàn)出攝像機(jī)拍攝不出來的部分。其次,我們在書本上讀到的故事,比如曾侯乙的故事,是平面的,但戴上VR頭顯后,我們就能立體地進(jìn)入主人翁的故事。”
項(xiàng)目開發(fā)了穿戴式設(shè)備魚眼,那么這款VR與市面上常見的有何不同呢?何盼表示:“目前全國已經(jīng)涌現(xiàn)出很多VR作品。首先,我們在畫面質(zhì)量上追求極致,力求達(dá)到高精度。我們的團(tuán)隊(duì)曾參與過《哪吒1》《哪吒2》以及國外大片《海王》的群集制作,歷經(jīng)一年多時(shí)間,由500多人共同精心打造出這個(gè)作品?!?/p>
何盼還提到:“在科技館,我們希望小朋友們能愿意去體會(huì)湖北歷史、學(xué)習(xí)湖北文化?,F(xiàn)在家長們普遍覺得玩游戲?qū)⒆硬缓?,但我們想通過玩游戲的方式,讓小朋友健康積極地學(xué)習(xí)。當(dāng)孩子們戴上VR頭顯的瞬間,就仿佛進(jìn)入了一個(gè)全新的世界?!?/p>
據(jù)悉,該展項(xiàng)將長期對公眾開放,觀眾可通過《市科 - 穿越青銅紀(jì)VR》微信小程序或美團(tuán)、抖音、貓眼等平臺(tái)預(yù)約體驗(yàn)。