騰訊《一線》作者張帆
6月27日,映客在香港舉行路演活動,CEO奉佑生表示,2018年一季度,映客MAU已超過2,500萬。從2015年5月映客App上線開始就已實(shí)現(xiàn)盈利,截至目前累計充值額已突破100億。
2017年9月,映客推出了5.0版本,距離上一次版本調(diào)整過去了5個月,此間映客的各項用戶指標(biāo)多數(shù)走跌。在這場就有“翻盤戰(zhàn)”意義的改版中,映客賭上了兩點(diǎn):“娛樂社交”與“千人千面”算法推薦。
新版本中,映客推出了多人直播間,設(shè)立了狼人殺欄目。這種社交屬性突出的游戲類頻道,目的是強(qiáng)化用戶社交行為,增加用戶對平臺粘性。
推出直播對戰(zhàn)功能首三個月內(nèi),每名直播的日均直播時長增加29.7%,每名觀眾的日均觀看時長增加47.8%。而從對應(yīng)的用戶消費(fèi)行為來看,月均付費(fèi)用戶的充值金額從436元提升到673元,增幅穩(wěn)定。不過2017Q4月均付費(fèi)用戶數(shù)量僅增加了52人到652人,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于二季度的1033人。
極光大數(shù)據(jù)顯示,2018年2月直播APP的用戶規(guī)模達(dá)到2.2億人,用戶滲透率為21.4%,但同比去年同期僅增長4.4%;而Quest Mobile發(fā)布數(shù)據(jù)稱, 2018年1月國內(nèi)短視頻用戶規(guī)模已達(dá)到了4.61億。