2017年6月5日,美國加州圣何塞舉行的蘋果年度世界開發(fā)者大會上,蘋果軟件工程高級副總裁克雷格·費德里吉(Craig Federighi)談到了增強現(xiàn)實技術(shù)
騰訊科技訊 6月2日消息,據(jù)外媒報道,路透社消息稱,兩名知情人士本周表示,蘋果公司或于下周推出一款新的工具,讓兩名iPhone用戶分享增強現(xiàn)實(AR)內(nèi)容,同時限制個人數(shù)據(jù)被發(fā)送到其服務器上。
AR允許觀眾通過智能手機或其他設(shè)備看到疊加在他們周圍的虛擬景象。這項技術(shù)曾被用于手機游戲《Pokemon Go》中,同時也被應用于許多行業(yè),比如工廠利用它繪制新的裝配線設(shè)計圖。蘋果及其競爭對手谷歌正在競相發(fā)布AR工具,以吸引軟件開發(fā)人員使用他們的平臺。
兩家公司都希望允許兩個人共享數(shù)據(jù),這樣他們就可以通過各自的設(shè)備在相同的空間中看到相同的虛擬對象。但這引發(fā)了人們對隱私的擔憂。開發(fā)人員表示,如果AR應用程序變得更普遍,人們就會例行公事般地掃描自己的住宅和其他個人空間。
知情人士表示,蘋果公司設(shè)計的雙人系統(tǒng)可以在手機之間工作,部分原因是出于隱私方面的考慮。這種方法與谷歌不同,谷歌需要掃描玩家的環(huán)境,然后將其發(fā)送到云端,并存儲在云端。蘋果公司拒絕置評。
彭博社此前報道稱,蘋果將在美國當?shù)貢r間下周一開始的開發(fā)者大會上宣布“多人在線”AR。
AR已經(jīng)成為蘋果和谷歌的主要關(guān)注點。蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克(Tim Cook)稱其為“巨大而深遠的技術(shù)”,該公司去年發(fā)布了支持軟件開發(fā)者創(chuàng)作AR應用的首批工具。
通過這次發(fā)布,蘋果讓AR出現(xiàn)在很多手機上,并且無需任何修改。此舉促使谷歌放棄了自己的AR計劃,該計劃要求手機配備特殊的傳感器,轉(zhuǎn)而在傳統(tǒng)手機上開發(fā)AR工具。
這兩家公司之間的競爭從那時起就愈演愈烈。在5月份的開發(fā)者大會上,谷歌推出了幫助開發(fā)多人AR游戲的工具。這個名為Cloud Anchors的系統(tǒng)要求第一個玩家掃描自己的環(huán)境,然后將原始地圖數(shù)據(jù)上傳到谷歌服務器上,并在那里被轉(zhuǎn)換成該區(qū)域的粗略描述。
隨后的其他玩家執(zhí)行掃描,將更多有限的信息發(fā)送到相同的服務器上。該服務器與手機進行匹配,并讓他們在相同的物理空間看到相同的虛擬對象。
不過,兩位消息人士稱,蘋果的系統(tǒng)避免在云端存儲用戶周圍環(huán)境的任何原始地圖掃描。谷歌表示,它將在7天后刪除原始地圖數(shù)據(jù)。
蘋果的新系統(tǒng)將如何運行,或者是否支持三個或更多玩家,具體細節(jié)還不得而知。但是手機-手機方式最終可能會存在技術(shù)限制。一名參與谷歌AR項目的人士表示,如果一名玩家退出游戲,那么同時處理三名或三名以上玩家數(shù)據(jù)可能會更加困難。
致力于開發(fā)AR和VR游戲的Construct Studio公司首席執(zhí)行官喬爾·奧格登(Joel Ogden)表示:“出于藝術(shù)目的,能夠精確地繪制出用戶周圍環(huán)境并覆蓋數(shù)字對象,是一件了不起的事情。但我們肯定會進入許多未知領(lǐng)域,我們還沒有真正探索過很多嚴重的隱私問題?!保ň幾g/金鹿)