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    2. 游族網(wǎng)絡(luò)借《權(quán)力的游戲》IP發(fā)力海外 正版網(wǎng)頁游戲明年上線
      2018-08-25 20:33:00 來源:騰訊游戲

      在8月21日召開的2018科隆游戲展上,游族網(wǎng)絡(luò)對外宣布,獲得HBO全球授權(quán)的正版網(wǎng)頁游戲《Game of Thrones Winter is Coming》(中文名:《權(quán)力的游戲 凜冬將至》),將于2019年春季正式上線。

      據(jù)悉,游族網(wǎng)絡(luò)本次參展的主題是“The game is on”,而且在展臺(tái)布置上,特意還原了維斯特洛大陸的經(jīng)典場景,比如鐵王座、家族旗幟等,同時(shí)還提前曝光了預(yù)告片、美術(shù)畫面等游戲信息。可見游族網(wǎng)絡(luò)為了這款游戲下足了功夫。

      游族網(wǎng)絡(luò)海外發(fā)行副總裁兼海外平臺(tái)Gtarcade負(fù)責(zé)人劉萬芹表示,《Game of Thrones Winter is Coming》是游族網(wǎng)絡(luò)全球化戰(zhàn)略的縮影,反映出公司尋求頂級的資源和合作伙伴、堅(jiān)持高質(zhì)量的研發(fā)與發(fā)行的較高標(biāo)準(zhǔn)。

      劉萬芹稱,游族網(wǎng)絡(luò)非常重視《權(quán)力的游戲》這一資深I(lǐng)P的文化和聲譽(yù),所以主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在游戲研發(fā)過程中,與華納、HBO緊密合作,進(jìn)行了深度調(diào)研以及引入了行業(yè)領(lǐng)先的研發(fā)技術(shù),希望向粉絲們呈現(xiàn)一款高品質(zhì)、符合玩家期待的游戲。

      資料顯示,《權(quán)力的游戲》(Game of Thrones)是美國HBO有線電視網(wǎng)推出的中世紀(jì)史詩奇幻題材的美國電視連續(xù)劇,改編自美國作家喬治·R·R·馬丁的奇幻文學(xué)《冰與火之歌》系列。自2011年4月開播以來,播映地區(qū)覆蓋美國、英國、法國、德國等70多個(gè)國家及地區(qū),在全球范圍內(nèi)獲得極高評價(jià)。

      作為一個(gè)IP而言,《權(quán)力的游戲》擁有豐富的世界觀、地理設(shè)定、勢力與家族體系,故事背景天然契合SLG的游戲要素。記者了解到,在即將上線的《Game of Thrones Winter is Coming》中,場景和氛圍都將高度還原原著,故事始于奈德之死,玩家將扮演雄心勃勃的領(lǐng)主,希望拯救維斯特洛大陸的人民于戰(zhàn)火,結(jié)束七國無休止的紛爭。而且電視劇中的經(jīng)典角色也將登場,玩家可以進(jìn)行招募。

      劉萬芹向記者表示,在流量紅利下降、增速趨緩的國內(nèi)市場面前,越來越多中國游戲公司選擇出海,海外市場的競爭也愈發(fā)激烈。但游族網(wǎng)絡(luò)依托成熟的發(fā)行技術(shù)體系和全球化的發(fā)行網(wǎng)絡(luò),對《Game of Thrones Winter is Coming》的全球發(fā)行充滿信心和展望。

      據(jù)了解,此前,游族網(wǎng)絡(luò)的移動(dòng)游戲《Legacy of Discord - Furious Wings》《少年三國志》及網(wǎng)頁游戲《League of Angels》《League of Angels II》等均在海外地區(qū)有穩(wěn)定表現(xiàn)。在App Annie公布的2018年第二季度中國App發(fā)行商出海收入月榜中,游族網(wǎng)絡(luò)位居TOP20。

      伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2018年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,上半年,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外銷售收入 46.3億美元,同比增長16%,超過國內(nèi)增速。

      報(bào)告認(rèn)為,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲在全球游戲市場已經(jīng)占據(jù)了重要位置,并且中國游戲企業(yè)及游戲產(chǎn)品也在持續(xù)引領(lǐng)著全球移動(dòng)游戲產(chǎn)品類型的迭代。

      談及游戲產(chǎn)品的出海,劉萬芹表示,“海外市場”其實(shí)是一個(gè)寬泛的形容,因?yàn)槊總€(gè)區(qū)域都有自己獨(dú)特的文化和傳統(tǒng)。無論是支付習(xí)慣、對游戲玩法的接受程度,還是節(jié)日傳統(tǒng)和文化禁忌,都不能一概而論。

      因此,游族網(wǎng)絡(luò)根據(jù)地理位置、文化習(xí)俗等因素對海外市場進(jìn)行了區(qū)分,研究不同區(qū)域市場的普適性和特異性。研究發(fā)現(xiàn),中國、日本、韓國等市場的特異性最強(qiáng),北美、東南亞、港澳臺(tái)的普適性則更加明顯?;诖?,游族網(wǎng)絡(luò)將全球分為北美、歐洲、印度、中東、東南亞、日本、韓國等主要區(qū)域,并確定了不同地區(qū)的戰(zhàn)略規(guī)劃和業(yè)務(wù)打法。

      劉萬芹告訴記者,游族網(wǎng)絡(luò)希望成為擁有全球化格局意識(shí)和強(qiáng)勁國際競爭力的中國游戲企業(yè),這就意味著要在全球化的愿景下,區(qū)域性地開展游戲研發(fā)和發(fā)行工作。目前,除德國以外,游族網(wǎng)絡(luò)在日本、韓國、印度、新加坡、英國等國設(shè)有分支機(jī)構(gòu),構(gòu)成了以上海總部和各區(qū)域子公司相互支撐的全球發(fā)行網(wǎng)絡(luò)。

      與此同時(shí),劉萬芹也給其他同行提出了建議。其認(rèn)為,在國內(nèi)游戲市場增速趨緩的形勢下,致力于開拓海外市場的游戲廠商,需要增強(qiáng)產(chǎn)品儲(chǔ)備?!半S著越來越多大廠參與到海外市場競爭,誰能夠儲(chǔ)備適合區(qū)域市場的產(chǎn)品,深度整合區(qū)域流量,誰就能保持在該區(qū)域的相對優(yōu)勢。”

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