[摘要]游戲觀察3月30日消息,歷時(shí)近三年的《花千骨》侵權(quán)《太極熊貓》案于今日一審宣判。
游戲觀察3月30日消息,歷時(shí)近三年的《花千骨》侵權(quán)《太極熊貓》案于今日一審宣判,法院判決被告成都天象互動(dòng)科技有限公司、北京愛(ài)奇藝科技有限公司構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),法院判定上述兩家公司在判決生效之日起三十日內(nèi)共同在原告蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司認(rèn)可或經(jīng)法院指定的全國(guó)性報(bào)刊上刊登申明,以消除其侵權(quán)行為給蝸牛數(shù)字帶來(lái)的不利影響,同時(shí)判決上述兩家公司賠償蝸牛數(shù)字經(jīng)濟(jì)損失3000萬(wàn)元。
2015年,蝸牛數(shù)字發(fā)現(xiàn)成都天象互動(dòng)研發(fā)的手游產(chǎn)品《花千骨》,在內(nèi)容、玩法等各方面上皆與蝸牛數(shù)字旗下手游《太極熊貓》極其相似,嚴(yán)重侵犯了《太極熊貓》的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。面對(duì)抄襲行為,蝸牛數(shù)字表示將動(dòng)用法律手段維護(hù)自身合法權(quán)益,向《花千骨》手游開(kāi)發(fā)方天象互動(dòng)及該手游發(fā)行方愛(ài)奇藝PPS游戲發(fā)出律師函,并將追究其相關(guān)法律責(zé)任。
《太極熊貓》維權(quán)媒體溝通會(huì)
部分游戲截圖對(duì)比
據(jù)了解,蝸牛數(shù)字旗下手游產(chǎn)品《太極熊貓》于2014年9月25日上架蘋(píng)果App Store,并獲得媒體和玩家的一致好評(píng);同年11月6日,游戲在iOS、安卓雙平臺(tái)開(kāi)啟測(cè)試,獲得30余家渠道聯(lián)合發(fā)布。
版權(quán)問(wèn)題一直是阻礙游戲行業(yè)健康發(fā)展的一大頑疾。近年來(lái)相關(guān)的維權(quán)案件也越來(lái)越多。隨著大眾版權(quán)意識(shí)的覺(jué)醒和法律監(jiān)管的愈加完善,曾經(jīng)野蠻生長(zhǎng)的游戲市場(chǎng),相信也將朝著更健康自律的方向發(fā)展。