[摘要]《絕地求生:大逃殺》熱度不減,銷量突破700萬份,創(chuàng)收超過2.1億美元, 同時在線用戶也超過了60萬人。
《絕地求生:大逃殺》是當下最受關注的一款游戲,近日又有一些新的數(shù)據(jù)說明了這款生存射擊游戲的受歡迎程度。
根據(jù)Steamspy的統(tǒng)計數(shù)據(jù),《絕地求生:大逃殺》的銷量已經(jīng)超過了700萬份,考慮到該游戲是在今年3月才登陸Steam搶先體驗,并沒有正式發(fā)售,這個銷量相當驚人。該游戲單份售價30美元,700萬的銷量能為其帶來高達2.1億美元的收入,妥妥在Steam的暢銷榜上位居前列。
此外,Steam官方統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,今天《絕地求生:大逃殺》同時在線用戶數(shù)的最高峰值達到620,612人,同時在線人數(shù)和今日峰值這兩個數(shù)據(jù)都已超過《CS:GO》,優(yōu)勢明顯。
《絕地求生:大逃殺》制作人是Brendan Greene,由韓國廠商Bluehole工作室負責開發(fā)。制作人日前表示在游戲正式發(fā)售之前將改變現(xiàn)在的補丁推送規(guī)律,以往每周小更新、每月大更新的進度將緩一緩,也不會那么頻繁的出補丁了。另外Greene將參加下周舉行的科隆游戲展(Gamescom 2017)暢談游戲的開發(fā)歷程。
絕地求生Steamspy頁面截圖
PC平臺僅僅是《絕地求生:大逃殺》輝煌的開始,該作的主機版本還將在今年晚些時候獨占登陸Xbox One,而為Xbox One X量身打造的游戲更新也在制作之中。日后該游戲或?qū)⒌顷慞S4,不過并沒得到開發(fā)商確認。