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    2. 前有PS4后有Switch XBO該如何突破重圍
      2017-05-22 11:54:00 來(lái)源:騰訊游戲

      [摘要]比起Xbox One,PS4用戶更愿意購(gòu)買Switch,只要保持現(xiàn)有勢(shì)頭,Switch的累積銷量在兩年之內(nèi)就能趕超Xbox One。

      截至目前,Xbox One在游戲市場(chǎng)上一直被PlayStation 4壓制。不過(guò),也有人認(rèn)為,能維持穩(wěn)定的次席其實(shí)不錯(cuò)——雖然比不上PS4,Xbox One的軟硬件銷量畢竟也還可以,仍然是主機(jī)市場(chǎng)中的兩強(qiáng)之一,擁有穩(wěn)固的地位和部分支持者。這有什么問(wèn)題?難道百事可樂(lè)一定要擊敗可口可樂(lè)才能在市場(chǎng)中擁有一席之地?

      當(dāng)然,如果新的可樂(lè)品牌出現(xiàn)并威脅到百事的地位,那百事的長(zhǎng)期戰(zhàn)略就要有所轉(zhuǎn)變。而這正是Xbox One如今的處境。與PS4相比,Xbox One的地位岌岌可危:多款獨(dú)占游戲大作被取消,與PS4的銷量差距又被進(jìn)一步拉大?,F(xiàn)在的Xbox就像是PS1時(shí)代的N64,是第二名的有力競(jìng)爭(zhēng)者。可我們必須注意的是,到了PS2時(shí)代,索尼就一騎絕塵了。另一方面,Switch正覬覦第二名的位置,Xbox One可謂腹背受敵。

      Switch的成功讓所有人感到意外。即便樂(lè)觀預(yù)計(jì)其首發(fā)趨勢(shì)的人也沒(méi)想到Switch的業(yè)績(jī)能有這么好。更有趣的是,Switch的成功遍及全球,延續(xù)至今,并不局限于某個(gè)地區(qū)或者某個(gè)時(shí)間段。而最有意思的是,Switch目前的售價(jià)依然較高,甚至缺乏游戲支持。這就意味著:當(dāng)真正的大作降臨,主機(jī)售價(jià)下調(diào)之后,Switch的銷量將一飛沖天。

      Switch的成功對(duì)Xbox的影響最大。主機(jī)銷量穩(wěn)居第一、游戲陣容龐大的PS4是本世代當(dāng)之無(wú)愧的必備主機(jī)。這一點(diǎn)不會(huì)動(dòng)搖,但Xbox One第二名的位置正受到Switch的威脅。Xbox One的價(jià)格接近PS4,性能卻有點(diǎn)縮水,而且獨(dú)占游戲大作也少,所以只能被當(dāng)作PS4之外的補(bǔ)充選擇。另一方面,Switch劍走偏鋒,旨在打造新鮮而獨(dú)特的游戲生態(tài)系統(tǒng)。也就是說(shuō),比起Xbox One,PS4用戶更愿意購(gòu)買Switch。于是,Switch得以大殺四方,全方位提升銷量。只要保持現(xiàn)有勢(shì)頭,Switch的累積銷量在兩年之內(nèi)就能趕超Xbox One。

      那時(shí),占據(jù)統(tǒng)治地位的PS4和后來(lái)居上的Switch都會(huì)站穩(wěn)腳跟,開(kāi)始蠶食Xbox One的市場(chǎng)份額。微軟應(yīng)該已經(jīng)預(yù)見(jiàn)到這一局面,開(kāi)始轉(zhuǎn)向不受軟硬件周期限制的游戲市場(chǎng)。依托Windows 10的PC、Xbox One跨平臺(tái)生態(tài)系統(tǒng)覆蓋多種硬件設(shè)備,不再關(guān)注主機(jī)銷量。

      但是,該計(jì)劃進(jìn)展緩慢,微軟只好先返回Xbox的原點(diǎn),推出硬件性能強(qiáng)大的類PC主機(jī)——Xbox“天蝎座”,意圖力挽狂瀾。結(jié)果如何,我們只能拭目以待,今年的E3大展越發(fā)值得期待。

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