[摘要]作為回應(yīng),暴雪發(fā)表了一份聲明。雖然沒(méi)有具體點(diǎn)名,但暴雪懷疑造謠者是為了在談判中獲得優(yōu)勢(shì)地位,才散布誤導(dǎo)信息。
暴雪的“守望先鋒聯(lián)賽”(Overwatch League)本該讓這個(gè)電子競(jìng)技項(xiàng)目更上一層樓,卻在本周陷入了“流產(chǎn)危機(jī)”。
在過(guò)去的短短9天之內(nèi),至少有5家電子競(jìng)技俱樂(lè)部已經(jīng)從其它聯(lián)賽中撤出了守望先鋒戰(zhàn)隊(duì)。這么多俱樂(lè)部選擇同一時(shí)間點(diǎn)的舉動(dòng)難免讓人起疑。包括ESPN在內(nèi)的多家媒體均爆料:“守望先鋒聯(lián)賽”已向兩支有意加入的城市戰(zhàn)隊(duì)索取2000萬(wàn)美元(約合人民幣1.38億元)準(zhǔn)入金。紐約和洛杉磯這樣的大城市報(bào)價(jià)可能更高,而小城市的準(zhǔn)入金則會(huì)降至1500萬(wàn)美元左右。相比之下,全球最流行的電競(jìng)游戲《英雄聯(lián)盟》在北美主辦的頂級(jí)聯(lián)賽“英雄聯(lián)盟冠軍聯(lián)賽”(League of Legends Championship Series)的準(zhǔn)入金僅為180萬(wàn)美元。此外,加入“守望先鋒聯(lián)賽”的戰(zhàn)隊(duì)據(jù)說(shuō)要等到2021年才有穩(wěn)定的收益分成。
另有知情人士指出,暴雪對(duì)于報(bào)價(jià)決不妥協(xié),愛(ài)買(mǎi)不買(mǎi)。另外,暴雪早在去年的“暴雪嘉年華”期間就和投資人討論“守望先鋒聯(lián)賽”條款,但具體定價(jià)幾周前才剛剛公布。如果真是如此,那一切就都解釋得通了。
爆料人還提出,目前最大的疑慮是“守望先鋒聯(lián)賽”是否能吸引大量觀(guān)眾。因?yàn)檫@關(guān)系到門(mén)票、周邊的銷(xiāo)量和其他商機(jī)?!妒赝蠕h》這項(xiàng)新興電競(jìng)項(xiàng)目已經(jīng)獲得了不少成就。但是,作為專(zhuān)業(yè)電競(jìng)賽事,它對(duì)Twitch等直播平臺(tái)的吸引力還不高。
更重要的是,《守望先鋒》的觀(guān)戰(zhàn)工具嚴(yán)重匱乏,高水平對(duì)戰(zhàn)也讓新觀(guān)眾難以理解。暴雪曾在多個(gè)場(chǎng)合表示,將改進(jìn)這些方面,卻尚未實(shí)施任何有力的具體舉措。還有消息指出,越來(lái)越多的人擔(dān)心“守望先鋒聯(lián)賽”已遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于既定發(fā)展計(jì)劃,甚至可能延期開(kāi)賽。
作為回應(yīng),暴雪發(fā)表了一份聲明。雖然沒(méi)有具體點(diǎn)名,但暴雪懷疑造謠者是為了在談判中獲得優(yōu)勢(shì)地位,才散布誤導(dǎo)信息。
暴雪寫(xiě)道:“首先,我們要澄清,我們的終極目標(biāo)是為《守望先鋒》創(chuàng)建激動(dòng)人心的電競(jìng)生態(tài)系統(tǒng)。而作為金字塔的最尖端,‘守望先鋒聯(lián)賽’將吸引廣泛而穩(wěn)定的觀(guān)眾群體,讓所有人都獲利。我們正盡全力創(chuàng)建該系統(tǒng),盡管已經(jīng)取得不小進(jìn)展,但只會(huì)在必要時(shí)候公布相關(guān)信息?!?/P>
“我們還要駁斥任何關(guān)于暴雪排斥電競(jìng)團(tuán)體的謠言?!北┭┻€補(bǔ)充道,“了解暴雪的人都知道,我們很關(guān)心玩家群體。聯(lián)賽歡迎任何電競(jìng)團(tuán)體和傳統(tǒng)體育俱樂(lè)部。我們正積極與多支戰(zhàn)隊(duì)及其老板討論聯(lián)賽細(xì)節(jié)。因?yàn)橹挥新?lián)合各方力量,才能支持起規(guī)??涨暗穆?lián)賽。洽談進(jìn)展順利,因?yàn)槲覀兊暮陚ニ{(lán)圖充滿(mǎn)亮點(diǎn)?!北┭┻€總結(jié)道,在不遠(yuǎn)的未來(lái)將公布更多細(xì)節(jié)。
我們目前還無(wú)法忽視大型電競(jìng)俱樂(lè)部紛紛撤出守望先鋒戰(zhàn)隊(duì)、超高報(bào)價(jià)傳言和《守望先鋒》離易于觀(guān)賞依然任重(微博)道遠(yuǎn)等事實(shí)??墒牵@并不意味著《守望先鋒》不具備成為主流電競(jìng)賽事的潛力。恰恰相反的是,《守望先鋒》的比賽雖然時(shí)間不長(zhǎng),卻激動(dòng)人心,其戰(zhàn)術(shù)也相當(dāng)容易解釋。而且,《守望先鋒》的玩家總數(shù)已經(jīng)突破3000萬(wàn)大關(guān)。這款游戲已經(jīng)讓許多電子競(jìng)技/多人在線(xiàn)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技概念進(jìn)入主流視野。到達(dá)這里已是難能可貴,但距離終極目標(biāo)還有很長(zhǎng)一段路要走。