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    2. 中國移動(dòng)游戲年度報(bào)告:行業(yè)今年產(chǎn)值或達(dá)100億
      2013-11-24 15:36:12 來源:
        中新網(wǎng)成都11月23日電(周迪迪)由成都高新區(qū)管委會(huì)、成都市博覽局支持,全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦的第二屆全球移動(dòng)游戲開發(fā)者大會(huì)(GMGDC)于23日在成都開幕。會(huì)上發(fā)布了2013中國移動(dòng)游戲年度報(bào)告,報(bào)告顯示,截至今年11月,該行業(yè)產(chǎn)值已達(dá)84億,今年今年產(chǎn)值或達(dá)100億元。

        TalkingData專注于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、社會(huì)化媒體領(lǐng)域數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)挖掘、模式識(shí)別,其CEO崔曉波在會(huì)上發(fā)布了2013中國移動(dòng)游戲年度報(bào)告:截至今年11月,該行業(yè)產(chǎn)值已達(dá)84億,今年今年產(chǎn)值或達(dá)100億。目前,全國玩家人數(shù)達(dá)3.2億,其中付費(fèi)玩家為2700萬人。以目前發(fā)展形勢(shì)來看,明年行業(yè)收入更有望達(dá)到180億元。

        報(bào)告還顯示,對(duì)于付費(fèi)玩家,有4成玩家是從休閑類游戲開始付費(fèi)的,其中,棋牌類游戲就占到30%。而相對(duì)于白天,晚間玩家付費(fèi)、充值則更為活躍。

        崔曉波表示,今年整體增長勢(shì)頭是比較迅猛的,游戲人群占整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人群中的比例,其每季觀測(cè)在秩序的攀升,今年初有7成移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶玩游戲,現(xiàn)在到九成。同時(shí),用戶在玩游戲的總數(shù)每季度都在增加。“整個(gè)生態(tài)鏈上今年大量的游戲CP,我們現(xiàn)在有4千家專注移動(dòng)的開發(fā)者,量是翻了四倍。”

        據(jù)了解,成都高新區(qū)自去年決定大力發(fā)展移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)后,設(shè)立了10億產(chǎn)業(yè)發(fā)展資金,投入大量資金建設(shè)超140萬平方米的天府軟件園。目前為止,已經(jīng)有600多家以游戲?yàn)橹鞯钠髽I(yè)團(tuán)隊(duì)和近5萬人規(guī)模的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)。

        本次會(huì)議為期兩天,共收到了來自全球10多個(gè)國家超過4805人的注冊(cè)申請(qǐng)。這也是中國西南地區(qū)首次舉辦如此大規(guī)模的移動(dòng)游戲行業(yè)盛會(huì)。

        除全球移動(dòng)游戲開發(fā)者大會(huì)外,本屆大會(huì)主要還包含本屆大會(huì)主要包含了G50全球移動(dòng)游戲閉門峰會(huì)、全球移動(dòng)游戲開發(fā)者大會(huì)、全球移動(dòng)游戲嘉年華GameShow、游戲制作人的最高榮譽(yù)—天府獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)儀式和MGA中國手游產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟項(xiàng)目直投會(huì)等五個(gè)大板塊。
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