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    2. 游戲非毒品玩一下不用擔心"被精神病"
      2018-06-20 12:51:24 來源:漢網(wǎng)

      武漢專家解讀世衛(wèi)組織"游戲成癮"診斷標準

      “游戲成癮”被世界衛(wèi)生組織列入精神疾病,19日起正式生效。中國醫(yī)師協(xié)會精神科醫(yī)師分會會長、武漢大學人民醫(yī)院神經(jīng)精神病研究所所長王高華教授,19日上午接受長江日報記者采訪時稱,不能將“游戲成癮”和“精神疾病”簡單化、概念化、標簽化。“我們要關注,不要害怕,不要進行過度解讀”。

      游戲不是毒品 真正成癮的只是少數(shù)

      王高華說,說起成癮,人們一般首先想到的是物質(zhì)成癮,比如海洛因、可卡因、酒精、煙草等成癮。還有一種成癮是行為成癮,如購物、工作、上網(wǎng)、玩游戲、賭博等成癮。日常語境里的“癮”是指即使知道某個行為可能造成不良后果,仍然持續(xù)地重復這種行為。其實,每個人都或多或少對某些事物有難以割舍的癮。這種癮一般沒什么危害,還給生活增加了很多樂趣。

      王高華表示,成癮是一門學科。醫(yī)學意義上的成癮,則往往會對患者造成相當大的負面影響。正常的上癮和病理性的成癮并不是一回事,診斷標準在于界定出異常行為。成癮起初往往是因為興奮,后來是不做就會感到特別痛苦,最后是對社會功能有重大影響。普通的玩游戲達不到精神疾病程度,就像一般人喝酒、抽煙都不能算精神疾病。

      王高華說:“盡管‘游戲成癮’被世界衛(wèi)生組織列入精神疾病,但我們也必須清楚,游戲不是毒品,玩游戲的人很多,真正成癮的只是少數(shù)。如果就此把游戲和成癮簡單、必然地聯(lián)系起來,而忽略了對游戲主體的關注,進行簡單化處理,反而不利于真正解決問題。”

      武漢專家從5個方面解讀“游戲成癮”診斷標準

      對于世界衛(wèi)生組織提出的“游戲成癮”診斷標準,武漢市精神衛(wèi)生中心、武漢市武東醫(yī)院、武漢市優(yōu)撫醫(yī)院專家是這樣解讀的:1、玩游戲失控(比如開始時間、頻率、持續(xù)時間、場合等),連續(xù)進行;2、玩游戲的重要程度高于其他興趣愛好和日常生活,成為生活的重心;3、即使導致了負面影響,游戲行為仍在繼續(xù)和升級;4、停下后出現(xiàn)焦慮、躁動等激烈情緒反應。5、相關行為滿1年。

      專家們給出了區(qū)分病理性游戲行為的兩個核心特征:一是游戲成癮者不光花大量時間和精力玩游戲,而且忽略現(xiàn)實生活,無法再承擔以往的社會角色,也不再參與社會生活。二是游戲成癮者喪失了對自我行為的控制,讓游戲完全支配了生活。

      把“游戲成癮”列為精神疾病旨在規(guī)范治療

      武漢市優(yōu)撫醫(yī)院心理科主任霍云翔介紹,北京市公安部門曾做過統(tǒng)計,犯罪的青少年中有76%的人都是網(wǎng)絡成癮患者。

      武漢市精神衛(wèi)生中心成癮病區(qū)主任劉學兵博士說,“游戲成癮”的背后往往有性格問題、情緒問題、家庭問題等。把“游戲成癮”列入精神疾病,很重要的目的就是更好地治療這類人。“如何更規(guī)范地幫助沉迷于游戲的人擺脫困境,這才是第一位的”。

      他認為,治療游戲成癮者,首先是進行隔離,然后是控制其情緒癥狀。目前,對“游戲成癮”尚無分級管理,但后期會有相應的評估方案。

      長江日報記者毛茵

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