騰訊科技訊 4月6日據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,3D電影的命運(yùn)似乎開(kāi)始朝著不太樂(lè)觀的方向發(fā)展。根據(jù)最近一份統(tǒng)計(jì)報(bào)告顯示,2017年北美3D電影票房貢獻(xiàn)比已經(jīng)降至12%,僅為111億美元。這是3D電影出現(xiàn)以來(lái)票房最低的一年。
這份報(bào)告來(lái)自于美國(guó)電影協(xié)會(huì)針對(duì)電影票銷售情況的統(tǒng)計(jì),不過(guò)在報(bào)告中我們可以看到積極的一面。人們?nèi)苑浅O矚g到電影院看電影,全球各地的票房總額不斷創(chuàng)下新高。在包括美國(guó)和加拿大在內(nèi)的北美市場(chǎng)票房下降2%的情況下,全球總票房依然創(chuàng)下新高,達(dá)到406億美元。
但在這份統(tǒng)計(jì)圖表中,3D電影的衰落趨勢(shì)已經(jīng)體現(xiàn)得非常明顯。
北美電影/3D電影票房趨勢(shì)圖
我們可以看到,這是從2009年開(kāi)示3D電影絕對(duì)票房和百分比最低的一年。2010年3D電影的巔峰期,主要?dú)w功于當(dāng)年《阿凡達(dá)》的大獲成功,同時(shí)這也是給人印象最深刻的一部3D電影,也是迄今為止全球最賣(mài)座一部。不過(guò)從那時(shí)開(kāi)始,3D電影就已近開(kāi)始逐漸衰退。
根據(jù)專業(yè)人士分析,3D電影的衰落趨勢(shì)完全在意料之中。首先3D電影票價(jià)貴、觀看體驗(yàn)不舒服,不僅會(huì)降低電影畫(huà)面的質(zhì)量,而且不會(huì)給電影帶來(lái)任何實(shí)質(zhì)性的提升。事實(shí)上,絕大部分3D電影的效果都是通過(guò)技術(shù)手段后期轉(zhuǎn)換而來(lái)(備受年輕用戶喜歡的CG電影除外)。
在科技界領(lǐng)域,3D電視已經(jīng)失敗、3D游戲也不再流行,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前依然還在起步階段,3D電影面臨如此境遇也合情合理。
作為電影行業(yè)的一種附加技術(shù),3D電影很大程度上已經(jīng)無(wú)法重現(xiàn)當(dāng)年的輝煌。但進(jìn)一步開(kāi)發(fā)電影票房的“副業(yè)”,其實(shí)算是很好的想法。觀眾會(huì)為更大更舒服的座位、可以在影院中喝酒、吃食物等服務(wù)付費(fèi)。就像MoviePass展示的那樣,如何實(shí)現(xiàn)提升電影附加值的目標(biāo),是個(gè)非常值得討論的問(wèn)題。
就算未來(lái)《阿凡達(dá)2》的上映會(huì)重新激發(fā)3D電影的小高潮,但整個(gè)行業(yè)來(lái)看已經(jīng)進(jìn)入到了“下坡”階段。對(duì)觀眾來(lái)說(shuō),現(xiàn)在就要做好在2018年或2019年觀看自己最后一部3D電影的準(zhǔn)備了。(編譯/音希)