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    2. 騰訊游戲云以科技連接游戲未來(lái),全力打造行業(yè)新生態(tài)
      2018-06-14 14:52:00 來(lái)源:騰訊科技

      5月24日,騰訊“云+未來(lái)”峰會(huì)游戲?qū)?chǎng)在廣州舉辦。本次大會(huì)以“游戲生態(tài),連接未來(lái)”為主題,來(lái)自游戲行業(yè)眾多嘉賓齊聚峰會(huì),旨在與合作伙伴、行業(yè)專家、游戲玩家等共同探討游戲未來(lái)發(fā)展新趨勢(shì)。本次峰會(huì)不僅發(fā)布了騰訊游戲云全新產(chǎn)品生態(tài),還聯(lián)合創(chuàng)夢(mèng)天地發(fā)布了獨(dú)立游戲支持計(jì)劃。此外,本次峰會(huì)還探討了游戲的下一個(gè)令人期待的風(fēng)口,并在會(huì)中更進(jìn)一步闡釋了騰訊云作為騰訊科技的平臺(tái),如何助力游戲行業(yè)通過(guò)游戲+科技的發(fā)展新動(dòng)能,連接游戲的全新未來(lái)。

      科技+游戲,促進(jìn)游戲行業(yè)發(fā)展

      大會(huì)開(kāi)場(chǎng),騰訊云副總裁徐翊鳴代表騰訊云致辭表示:“云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)與游戲行業(yè)結(jié)合越來(lái)越緊密,讓游戲未來(lái)的形態(tài)呈現(xiàn)出了更多的可能。這些新基礎(chǔ)設(shè)施、新工具的出現(xiàn),為游戲行業(yè)飛速發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)的保障,同時(shí)也讓我們看到了游戲行業(yè)未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì):多元化、智能化和人性化?!?/p>

      廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)魯曉昆在大會(huì)開(kāi)場(chǎng)致辭中也表達(dá)了:“不斷創(chuàng)新的游戲技術(shù)將為我們游戲行業(yè)未來(lái)開(kāi)拓創(chuàng)新、打造精品提供成熟的技術(shù)支持,也將為游戲行業(yè)與其他文創(chuàng)行業(yè)的深度融合,乃至商業(yè)模式的變革提供了十足的想象空間?!?/p>

      行業(yè)趨勢(shì)展望,獨(dú)立游戲支持計(jì)劃正式開(kāi)啟

      本次峰會(huì)上,來(lái)自TalkingData數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人黎麗華代表TalkingData和Newzoo發(fā)布了《中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)趨勢(shì)報(bào)告》,從產(chǎn)業(yè)角度分析了全球以及中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)的現(xiàn)狀與未來(lái)發(fā)展。據(jù)《報(bào)告》顯示,預(yù)計(jì)2021年全球移動(dòng)游戲行業(yè)收入將達(dá)到1064億美元,在整個(gè)游戲行業(yè)收入中占比高達(dá)59%;回歸國(guó)內(nèi)市場(chǎng),2017年中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)收入沖破1000億人民幣大關(guān),市場(chǎng)占比達(dá)到54.3%,預(yù)計(jì)2021年這一比例還將提升15.3%。

      會(huì)上,創(chuàng)夢(mèng)天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO關(guān)嵩做了《借力騰訊云,打造文娛新生態(tài)》的主題演講,隨后,在全場(chǎng)嘉賓見(jiàn)證下,騰訊游戲云總經(jīng)理黃世飛、創(chuàng)夢(mèng)天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO關(guān)嵩、騰訊游戲云運(yùn)營(yíng)總監(jiān)張?chǎng)?、?chuàng)夢(mèng)天地CMO何猷君進(jìn)行了“騰訊云x創(chuàng)夢(mèng)天地 獨(dú)立游戲支持計(jì)劃”發(fā)布儀式。

      “科技+游戲”新生態(tài):科技連接游戲未來(lái)

      本次大會(huì),騰訊游戲云產(chǎn)品總監(jiān)王永和又進(jìn)一步推出了游戲云生態(tài)產(chǎn)品2.0,以新一代的實(shí)時(shí)游戲語(yǔ)音解決方案、游戲加速解決方案、游戲安全解決方案和首次完全開(kāi)放的手Q游戲社交能力,助力合作伙伴連接游戲未來(lái)。在不久的將來(lái),騰訊云還將密切關(guān)注小游戲、運(yùn)維、引擎、VR/AR領(lǐng)域帶來(lái)的新機(jī)遇。

      基于騰訊多年來(lái)在游戲領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)與積累,騰訊游戲云針對(duì)游戲全球化開(kāi)展了緊鑼密鼓的生態(tài)布局。在提供各種游戲部署解決方案的同時(shí),騰訊游戲云還秉承開(kāi)放的理念,進(jìn)一步整合內(nèi)部資源打造更全面的游戲生態(tài),會(huì)上QQ手游業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人蘇馨在《手游內(nèi)容運(yùn)營(yíng)生態(tài)背后的"百億"市場(chǎng)》中提到:企鵝電競(jìng)和QQ內(nèi)容矩陣將連接游戲新用戶,未來(lái)領(lǐng)先的技術(shù)、渠道及服務(wù)對(duì)外開(kāi)放共享,攜手合作伙伴、游戲行業(yè)和玩家共同打造“科技+游戲”的未來(lái)游戲新生態(tài)。

      迎接下一個(gè)新風(fēng)口:游戲出海與小游戲

      除了獨(dú)立游戲,這兩年游戲行業(yè)也涌現(xiàn)出了同樣極具話題性的其他游戲熱點(diǎn),行業(yè)大咖們對(duì)于這些新風(fēng)口也有著自己獨(dú)到的見(jiàn)解。多位中國(guó)游戲行業(yè)風(fēng)云人物、資深從業(yè)者參與了《下一個(gè)游戲風(fēng)口》這一對(duì)話環(huán)節(jié):瘋狂游戲CEO曹曉剛、昆侖游戲CEO陳芳、創(chuàng)夢(mèng)天地CMO何猷君、應(yīng)用寶游戲負(fù)責(zé)人于小雨、QQ輕游戲項(xiàng)目產(chǎn)品總監(jiān)吳炎先生、以及圓桌對(duì)話主持人游戲茶館CEO王佳倫就各自觀點(diǎn)進(jìn)行了充分討論??偨Y(jié)下來(lái),H5小游戲、AR游戲、獨(dú)立游戲、二次元、女性向、電競(jìng)等成為大咖們關(guān)注的熱點(diǎn)。

      游戲出海,機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存

      中國(guó)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈,游戲廠商對(duì)于海外市場(chǎng)探索的熱度,也是這兩年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中非常重要的趨勢(shì)。由騰訊游戲云提供全球化云服務(wù)的騰訊游戲《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》海外版《PUBG Mobile》,一經(jīng)推出便在全球范圍內(nèi)迅速登頂iPhone免費(fèi)榜第一。本次活動(dòng)中,中清龍圖副總裁李翀表示:游戲發(fā)行商出海面臨更多機(jī)遇與挑戰(zhàn)。騰訊云助力游戲發(fā)行商持續(xù)為海外海外輸出熱門(mén)IP,加速占領(lǐng)全球游戲市場(chǎng)份額。Sea基礎(chǔ)設(shè)施負(fù)責(zé)人孫慶栓同時(shí)認(rèn)為:將基礎(chǔ)設(shè)施進(jìn)行云端整合,實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化和集中化,推動(dòng)?xùn)|南亞基礎(chǔ)設(shè)施發(fā)展。來(lái)自騰訊游戲的海外運(yùn)營(yíng)技術(shù)負(fù)責(zé)人涂彥展示了云+藍(lán)鯨,全球基礎(chǔ)設(shè)施+游戲智能運(yùn)維的全球技術(shù)運(yùn)營(yíng)解決方案,助力游戲連接全球玩家。

      此次“云+未來(lái)”峰會(huì)游戲?qū)?chǎng),不僅是騰訊游戲云生態(tài)能力、技術(shù)能力的一次集中展示,更描繪了其與合作伙伴、游戲企業(yè)、玩家打造“科技+游戲”的未來(lái)新生態(tài),這是共同探索游戲未來(lái)的一次全新嘗試。在這些探索與嘗試中,騰訊游戲云基于“基礎(chǔ)設(shè)施”、“工具箱”、“連接器”的三大角色,與所有參與游戲未來(lái)生態(tài)建設(shè)的“游戲人”一道,共同煥啟發(fā)展活力,連接智能未來(lái)。

      “以我所能,為你而+”,憑借超高性能的基礎(chǔ)設(shè)施、日趨完善的全球化布局、持續(xù)開(kāi)放的頂級(jí)游戲技術(shù)服務(wù)、優(yōu)質(zhì)的平臺(tái)生態(tài)資源,騰訊游戲云正引領(lǐng)整個(gè)游戲行業(yè)連接未來(lái)。

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