(左起)法中文化藝術(shù)聯(lián)合會(huì)主席 Patrick Dambron、中國(guó)文物交流中心副主任趙古山、騰訊集團(tuán)市場(chǎng)與公關(guān)部總經(jīng)理李航、盧浮宮裝飾藝術(shù)博物館亞洲分館負(fù)責(zé)人 Béatrice Quette共同啟動(dòng)大賽
騰訊科技訊 6月11日,騰訊宣布2018年NEXT IDEA騰訊創(chuàng)新大賽正式啟動(dòng),并揭曉大賽主題——“創(chuàng)意活化世界遺產(chǎn)”。作為以青年創(chuàng)意活化傳統(tǒng)文化的賽事平臺(tái),這是大賽連續(xù)舉辦7年來(lái)首次出海,首站落地盧浮宮,并于當(dāng)日與中國(guó)文物交流中心共同舉辦“感知中國(guó)”——中國(guó)文博創(chuàng)意作品海外巡展。
本屆賽事攜手長(zhǎng)城、故宮博物院、敦煌研究院、秦始皇帝陵博物院、大英博物院等頂尖文博機(jī)構(gòu),引入《千里江山圖》、《清明上河圖》、《蒙娜麗莎》、《女史箴圖》等數(shù)十個(gè)超級(jí)文化IP,面向青年創(chuàng)意人才展開(kāi)創(chuàng)意作品征集。按照規(guī)劃,作品征集從今年6月開(kāi)始持續(xù)至12月,年底進(jìn)行作品評(píng)選,并于次年1月在全球頂尖博物館舉行優(yōu)秀作品展。
“文化與科技,是人類(lèi)發(fā)展的兩個(gè)重要支柱??萍纪苿?dòng)了文化發(fā)展,文化則讓科技更有溫度??萍寂c文化融合,既可以創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值,也可以創(chuàng)造社會(huì)價(jià)值?!彬v訊集團(tuán)市場(chǎng)與公關(guān)部總經(jīng)理李航在啟動(dòng)儀式上表示,“作為一家以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的科技與文化公司,騰訊一直在探索用科技讓文化連接全民、體驗(yàn)升級(jí)、傳播活化。未來(lái),我們希望連接起青年人與世界文化IP,讓不同文化的青年人一起用科技活化文化,讓文化在下一代人當(dāng)中流動(dòng)起來(lái)?!?/p>
青年創(chuàng)意活化世界文化遺產(chǎn)
NEXT IDEA騰訊創(chuàng)新大賽是騰訊集團(tuán)于2012年發(fā)起的一項(xiàng)青年創(chuàng)新人才計(jì)劃,以年度賽事為承載形式,聚焦于藝術(shù)與科技領(lǐng)域,旨在挖掘、啟發(fā)、培養(yǎng)并孵化年輕人的創(chuàng)意。通過(guò)集合騰訊優(yōu)勢(shì)業(yè)務(wù)及各個(gè)領(lǐng)域的頂尖合作伙伴,共同搭建創(chuàng)新孵化生態(tài),NEXT IDEA迄今已發(fā)展成為涵蓋游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、影視等10大文化創(chuàng)意領(lǐng)域的青年創(chuàng)新人才孵化平臺(tái)。
以國(guó)內(nèi)外超級(jí)IP為核心,2018年NEXT IDEA騰訊創(chuàng)新大賽將陸續(xù)展開(kāi)“文創(chuàng)設(shè)計(jì)大賽、音樂(lè)創(chuàng)新大賽、漫畫(huà)創(chuàng)意大賽、短視頻創(chuàng)意大賽、原創(chuàng)文學(xué)大賽、游戲制作大賽、智能互聯(lián)大賽、青年編劇大賽、青年演員大賽、青年導(dǎo)演計(jì)劃、AI GeekPwn安全大賽”,共計(jì)11個(gè)子賽事。其中,音樂(lè)創(chuàng)意大賽和短視頻創(chuàng)意大賽為今年首度設(shè)立。
通過(guò)全方位覆蓋當(dāng)前文創(chuàng)的主流與新興形態(tài),設(shè)計(jì)與IP特色結(jié)合的賽事主題,大賽為各類(lèi)青年創(chuàng)意人才提供了施展才華的平臺(tái)。例如,“文創(chuàng)設(shè)計(jì)大賽”鼓勵(lì)創(chuàng)意達(dá)人圍繞數(shù)十個(gè)國(guó)內(nèi)外超級(jí)文化IP發(fā)揮想象,設(shè)計(jì)兼具創(chuàng)意與實(shí)用性的文化創(chuàng)意作品,其中長(zhǎng)城專(zhuān)賽面向全社會(huì)征集長(zhǎng)城遺產(chǎn)題材的創(chuàng)意Logo,獲獎(jiǎng)作品將用作長(zhǎng)城遺產(chǎn)的標(biāo)志?!耙魳?lè)創(chuàng)新大賽”攜手故宮博物院和QQ音樂(lè),參賽的音樂(lè)達(dá)人可以為故宮現(xiàn)藏名畫(huà)譜曲,將故宮古畫(huà)與現(xiàn)代音樂(lè)演繹相結(jié)合,進(jìn)行跨界主題嘗試。“漫畫(huà)創(chuàng)意大賽”由騰訊動(dòng)漫聯(lián)手著名漫畫(huà)家蔡志忠、敦煌研究院打造敦煌主題漫畫(huà)故事,動(dòng)漫達(dá)人以該主題漫畫(huà)為藍(lán)本,創(chuàng)作同人作品,描繪“我心中的敦煌”。
賽事中涌現(xiàn)的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)后續(xù)還將繼續(xù)得到專(zhuān)業(yè)導(dǎo)師團(tuán)的深度指導(dǎo)、乃至作品孵化的全流程支持,形成從優(yōu)秀創(chuàng)意到走向市場(chǎng)的完整閉環(huán)。例如,文創(chuàng)設(shè)計(jì)大賽當(dāng)中的優(yōu)秀作品,將由公益文創(chuàng)平臺(tái)騰訊文創(chuàng)、騰訊互娛進(jìn)行孵化;音樂(lè)創(chuàng)新大賽中的優(yōu)秀作品,將會(huì)制作成“大賽音樂(lè)專(zhuān)輯”并獨(dú)家發(fā)行;游戲制作大賽的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)會(huì)獲邀參加“傳統(tǒng)文化72小時(shí)極限開(kāi)發(fā)營(yíng)”,前往秦始皇帝陵博物院等地進(jìn)行線下采風(fēng),在專(zhuān)家指導(dǎo)下制作傳統(tǒng)文化主題游戲。在往屆大賽中,一批優(yōu)秀作品就依托這樣的孵化機(jī)制成長(zhǎng)出來(lái),如《我是白小飛》成為國(guó)內(nèi)首個(gè)打通動(dòng)漫、游戲、戲劇、電影等全產(chǎn)業(yè)鏈的明星動(dòng)漫IP;編劇大賽的獲獎(jiǎng)作品《森山之霧》在第七屆北京國(guó)際電影節(jié)的創(chuàng)投單元獲得特等獎(jiǎng),目前正由青年電影制片廠開(kāi)發(fā)。
多元文化IP匯成“世界語(yǔ)言”
“匯集國(guó)內(nèi)外超級(jí)文化IP”是2018年NEXT IDEA騰訊創(chuàng)新大賽的突出特色,其初衷可以在騰訊集團(tuán)副總裁程武提出“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略理念時(shí)的一段闡釋中找到注解。他認(rèn)為,新文創(chuàng)讓多元文化IP匯成“世界語(yǔ)言”?!斑@些承載著人類(lèi)普世情感的文化IP跨越民族和國(guó)家,它可以讓不同國(guó)家、不同種族情感相通、彼此了解、互相信任,也能帶領(lǐng)人類(lèi)走向正確的方向?!北緦么筚愐浴皠?chuàng)意活化世界遺產(chǎn)”為主題,以多元文化為特色,正是新文創(chuàng)理念的一次落地嘗試,也與騰訊此前在數(shù)字文化領(lǐng)域的IP布局一脈相承。
騰訊此次走到海外,率先引入英國(guó)、法國(guó)的超級(jí)文化IP,向推動(dòng)國(guó)際傳統(tǒng)文化IP版圖成型邁出一大步,成為騰訊推動(dòng)科技與文化融合,促進(jìn)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展與跨國(guó)文化交流的重要支點(diǎn)。在此之前,騰訊已經(jīng)與長(zhǎng)城、故宮、敦煌等一系列中國(guó)傳統(tǒng)文化IP達(dá)成戰(zhàn)略合作,本屆大賽啟動(dòng)儀式上展示了部分合作成果。如騰訊文創(chuàng)孵化的“長(zhǎng)城小兵”動(dòng)漫形象、基于中國(guó)古代建筑藝術(shù)“榫卯”打造的游戲《第五大發(fā)明》、基于湖北省博物館鎮(zhèn)館之寶元青花四愛(ài)圖梅瓶打造的換裝手游《云裳羽衣》主題元素服飾等,用戶使用“博物官”APP掃描識(shí)別故宮精選藏畫(huà)、秦始皇帝陵銅車(chē)馬,還可以了解更多展品信息,獲得增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的生動(dòng)體驗(yàn)。
以科技和創(chuàng)意活化傳統(tǒng)文化,創(chuàng)造新的演繹形態(tài),已經(jīng)成為國(guó)家構(gòu)建文化軟實(shí)力、提升文化自信的重要課題。騰訊發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)和新科技的優(yōu)勢(shì),致力于傳承、活化與弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,從根植中國(guó)到融通海外,在連接更多傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代創(chuàng)意、青年一代的過(guò)程中,讓寶貴的世界文化遺產(chǎn)真正“活”起來(lái)。