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    2. 流水線式生產(chǎn)爆款小游戲,武漢不止一條“貪吃蛇” | 大剛觀察
      2025-04-02 10:37:08 來源:
       

      武漢進軍小游戲市場。

      3月27日,全國首個小游戲產(chǎn)業(yè)孵化基地落戶武漢洪山區(qū)。

      你可能不知道什么叫“小游戲”,但你肯定曾為通關(guān)率不足0.1%的《羊了個羊》抓耳撓腮。

      小游戲,即“小程序游戲”,也指體積較小、玩法簡單的游戲。

      從去年的《尋千大道》《無盡冬日》,2022年爆火的《羊了個羊》,以及2017年頗有新意的《跳一跳》,都屬于小游戲的范疇。

      如果從城市的視角來看,三七互娛所在的廣州、騰訊游戲扎根的深圳,米哈游身處的上海,《王者榮耀》誕生地成都,都是我國游戲產(chǎn)業(yè)的富集地。

      去年,一部《黑神話·悟空》的橫空出世,讓培育了網(wǎng)易的杭州再度走到臺前。

       

      但相較需要投入大量金錢、資源、時間的3A游戲,“羊了個羊”的刷屏,讓許多城市看到了小游戲產(chǎn)業(yè)的巨大潛力。

      此番小游戲產(chǎn)業(yè)孵化基地的落戶,被視為武漢進軍小游戲產(chǎn)業(yè)的重要一步,將助力武漢洪山區(qū)以小游戲產(chǎn)業(yè)為切入點,打造全國一流、國際知名的游戲全產(chǎn)業(yè)鏈集聚區(qū)。

      屬于武漢的風(fēng)口,來了?

      【2】小游戲崛起

      2024年,是小游戲市場的爆發(fā)之年。

      《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3257.83億元。

      其中,小游戲市場創(chuàng)造了兩項紀錄:

      一是,首次在國內(nèi)游戲大盤的占比超過1/10;

      二是,實現(xiàn)了99.18%的同比增速。

      近乎翻番的產(chǎn)值漲幅,往往預(yù)示著一個新的產(chǎn)業(yè)風(fēng)口來臨。

      最早站上風(fēng)口的是深圳

      早在2008年,騰訊上線國民棋牌類游戲《歡樂斗地主》,至今位于微信小游戲暢銷榜。

      2017年,騰訊又推出微信小游戲《跳一跳》,創(chuàng)下上線僅3天、日活躍用戶破億的紀錄。

      到2022年,《羊了個羊》爆火,北京的簡游科技被看到。

      隨后,廣州三七互娛、杭州網(wǎng)易也陸續(xù)推出多款微信小游戲,宣布入局小游戲市場。

      根據(jù)引力引擎公布的《2024年中國小游戲百強企業(yè)榜》,百強小游戲企業(yè)分布最多的城市是廣州,有28家。

      隨后是深圳(20家)、北京(14家)、上海(9家)、成都(7家)、杭州(6家)。

      在老牌游戲城市憑借扎實的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)領(lǐng)先小游戲市場時,一批新面孔也開始冒尖。

      廈門、長沙、武漢、福州、重慶、青島、蘇州等10座城市的小游戲企業(yè),均榜上有名。

      【1】武漢乘風(fēng)而上

      很多人都玩過《貪吃蛇大作戰(zhàn)》,但很多人不知道,這款曾風(fēng)靡一時的小游戲,誕生于武漢微派網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。

      2021年1月,《貪吃蛇大作戰(zhàn)》曾登國內(nèi)App Store休閑游戲下載量冠軍。

      此外,匯聚了《誰是臥底》《狼人殺》《你畫我猜》等經(jīng)典桌游的“會玩”App,也是微派的核心產(chǎn)品。

      2024年,微派登上《2024年中國小游戲百強企業(yè)榜》。

      微派的成功,也在一定程度上印證了:武漢的游戲產(chǎn)業(yè)雖然缺乏龍頭企業(yè),但并不缺乏游戲的基因。

      如,武漢兩點十分文化傳播有限公司擅長動畫制作,不僅深度參與了《哪吒2》中大場面的高難度鏡頭制作,還與《陰陽師》《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》等知名游戲有著緊密合作。

       

      如,湖北盛天網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司擅長內(nèi)容分發(fā)和IP運營,《大航海時代》《三國》等游戲IP均由其運營。

      武漢的游戲產(chǎn)業(yè)已然進入生長期。

      去年,武漢發(fā)布《關(guān)于支持數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)重點領(lǐng)域發(fā)展的若干措施》,在精品創(chuàng)作生產(chǎn)、產(chǎn)品上線運營、市場主體發(fā)展等六個方面,給予游戲產(chǎn)業(yè)真金白銀支持。

      企查查顯示,武漢動漫與游戲行業(yè)現(xiàn)有企業(yè)1231家。其中,在2024年注冊成立的有199家,較2022年增長超過84%。

      這一千多家企業(yè),匯聚在游戲生產(chǎn)的各個環(huán)節(jié)。

      武漢數(shù)字創(chuàng)意與游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會秘書長陳鵬介紹,武漢游戲產(chǎn)業(yè)已形成覆蓋研發(fā)、發(fā)行、運營、美術(shù)、人才培養(yǎng)等環(huán)節(jié)的完整游戲產(chǎn)業(yè)鏈。

      此番武漢推出全國首個小游戲產(chǎn)業(yè)孵化基地,正好將這條產(chǎn)業(yè)鏈整合起來,為成長期的小游戲企業(yè)提供成長的土壤。

      有種子,也有土壤,精心呵護下,武漢的機遇就不止下一個“羊了個羊”了。

      文/九派新聞記者 陳冬艷

      【來源:九派新聞】

       

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