微軟的下一代游戲主機(jī)可能需要用戶再次在不同硬件上做出選擇,不過這與當(dāng)初的Xbox One S 和 Xbox One X那種情況不一樣。根據(jù)外媒Thurrott的報(bào)道,微軟將在2020年推出一款傳統(tǒng)型的游戲主機(jī)以及一款純流媒體主機(jī)。
Thurrott報(bào)道稱,這兩款主機(jī)都將以“Scarlett”作為項(xiàng)目代號進(jìn)行開發(fā),Scarlett指的是“一系列設(shè)備”。流媒體主機(jī)在該報(bào)道中被稱為Scarlett Cloud,比起傳統(tǒng)主機(jī)來說性能沒那么強(qiáng)大,不過價(jià)格也更便宜。為了解決之前影響游戲流媒體體驗(yàn)的延遲問題,微軟還開發(fā)了一種新了流媒體技術(shù),通過這種技術(shù),Scarlett Cloud可以在本地設(shè)備上進(jìn)行控制器輸入、圖像處理以及碰撞檢測。Scarlett Cloud上的游戲?qū)⒎譃楸镜卮鎯Σ糠趾土髅襟w部分,游戲運(yùn)行時,微軟會將兩者串聯(lián)到一起從而保證正常的游戲體驗(yàn)。新技術(shù)將導(dǎo)致Scarlett Cloud的硬件設(shè)備比Chromecast或Roku等流媒體設(shè)備更為昂貴,但是其成本依然要遠(yuǎn)低于下一代傳統(tǒng)主機(jī)。
至于哪些游戲?qū)⒌顷懩目钤O(shè)備,Thurrott表示所有Scarlett游戲都將完全兼容傳統(tǒng)主機(jī)和流媒體主機(jī),另外據(jù)說Scarlett Cloud的開發(fā)進(jìn)度比傳統(tǒng)主機(jī)更快。微軟在今年早些時候宣布為Xbox專門成立一個新的游戲云端(Gaming Cloud)部門,以協(xié)助開發(fā)人員利用Azure云端打造各種新的游戲服務(wù),Xbox主管Phil Spencer在今年E3大展的展前發(fā)布會確認(rèn)該公司正在開發(fā)游戲流媒體服務(wù)。