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    2. E3 2018確認(rèn)展示大作盤點:《最后生還者2》居首
      2018-05-23 14:56:00 來源:騰訊游戲

      今年的E3游戲展預(yù)定將于6月12日至14日在美國加利福尼亞州洛杉磯的“洛杉磯會展中心”(Los Angles Convention Center)舉行。隨著“E3季”的日益臨近,各種新作將亮相這個游戲業(yè)界年度最大展會的消息也傳得沸沸揚揚。拋開不切實際的傳言不說,我們已經(jīng)通過廠商官方以及其他渠道得知不少作品確認(rèn)參展今年E3的消息,在此盤點如下:

      14、《古墓麗影:暗影》(Shadow Of The Tomb Raider)

      作為《古墓麗影》系列重啟三部曲的第三部也是最終章,《古墓麗影:暗影》于今年4月正式公布,預(yù)定將于9月14日上市,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。本作將是女主角勞拉·克羅夫特(Lara Croft)起源故事的完結(jié)篇,專注于她的個人之旅并更具情感化,她將不得不做出對世界產(chǎn)生深遠影響的選擇。該游戲高級監(jiān)制丹尼爾·比森(Daniel Bisson)表示將在今年E3展上演示具體游戲玩法。

      作為SE的當(dāng)家力作,《古墓麗影:暗影》將是SE今年E3的展示重點,SE將于美國太平洋時間6月11日上午10點(中國北京時間6月12日凌晨1點)舉行E3展前發(fā)布會。

      13、《漫威之蜘蛛俠》(Spider-Man)

      作為索尼今年E3發(fā)布會重點展示的作品之一,《漫威之蜘蛛俠》可能是我們最為了解的游戲。之前發(fā)布的預(yù)告片已經(jīng)揭露了Miles Morales和Mr. Negative等大量游戲角色,我們還知道游戲中將出現(xiàn)充滿紐約風(fēng)情的奇異博士的圣殿以及黑豹所守護的瓦坎達。

      游戲機制方面,Insomniac工作室開發(fā)的蛛網(wǎng)擺蕩系統(tǒng)是基于動量的完全物理系統(tǒng),通過這個系統(tǒng)玩家可以讓小蜘蛛化身激光般精準(zhǔn)的破壞球,在高樓大廈間輾轉(zhuǎn)騰挪。戰(zhàn)斗方面,該作采取類似《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的戰(zhàn)斗方式。這么一個優(yōu)秀工作室數(shù)年開發(fā)工作的結(jié)晶,預(yù)定于9月7日上市的《漫威之蜘蛛俠》將是最好的《蜘蛛俠》游戲作品。

      12、《死亡擱淺》(Death Stranding)

      《死亡擱淺》是小島秀夫最為野心勃勃的一款實驗性作品。作為《合金裝備》系列的創(chuàng)始人,小島的游戲生涯有近三十年時間與《合金裝備》有關(guān)。現(xiàn)在只要給他一張空白畫布,小島就能讓他腦海里的數(shù)百萬個奇思妙想躍然于紙上。

      現(xiàn)在我們還很難說《死亡擱淺》到底是一款什么樣的游戲,從之前小島接受采訪透露的信息我們了解到,該游戲有關(guān)“棍棒與繩索”,隱喻玩家之間的“對抗與聯(lián)系”。

      我們僅知道《死亡擱淺》將是一款有著高自由度的開放世界游戲,也會有多人模式,小島表示多人模式也是游戲的關(guān)鍵組成部分,他會在多人模式上嘗試一些不一樣的東西。

      在游戲中演繹男主角的》“弩哥”諾曼·瑞杜斯“Norman Reedus”表示《死亡擱淺》帶來的絕對是腦洞大開的超前概念,其核心不是簡單的“殺掉對手獲得勝利”,而是建立聯(lián)系。這與一般的游戲概念大相徑庭,是領(lǐng)先于時代的做法。

      11、《全境封鎖2》(The Division 2)

      《全境封鎖》有望成為一個大受歡迎的游戲系列。盡管2016年發(fā)售時遭受了BUG、外掛和網(wǎng)絡(luò)等各種問題,育碧并沒有放棄,而是不斷努力推出各種更新和資料片,最終力挽狂瀾,讓《全境封鎖》走上正軌,成為該公司最為成功的游戲作品之一。

      我們有理由相信《全境封鎖2》將充分吸取前作的教訓(xùn),同時育碧將會通過在前作身上學(xué)到的經(jīng)驗以及玩家一路下來的各種意見,“用正確的工具來呈現(xiàn)更加優(yōu)秀的游戲內(nèi)容”,進而確?!度撤怄i2》成為一款更加優(yōu)秀的作品。我們也將在今年E3的育碧發(fā)布會上了解到這款新作的更多細節(jié)。

      10、《王國之心3》(Kingdom Hearts III)

      我們應(yīng)該慶幸很快就能玩到《王國之心3》,如果將所有《王國之心》系列的衍生作品、混合版算進去,《王國之心3》是該系列的第15款作品,而該作也對系列的核心玩法做出了大刀闊斧的改變。

      《王國之心3》中不僅引入了皮克斯知名動畫IP《玩具總動員》中的巴斯光年與胡迪,另一部由迪士尼出品的動畫電影《無敵破壞王》中的虛構(gòu)游戲《快手阿修》與“破壞王”拉爾夫也都將在本作中登場。

      《王國之心3》登陸PS4和Xbox One平臺,預(yù)定將于2018年上市,或?qū)⒃赟quare Enix的E3展前發(fā)布會上公布具體的發(fā)售日期。

      9、《狂怒2》(RAGE 2)

      沃爾瑪加拿大官網(wǎng)在5月10日上架了大量未經(jīng)公布的游戲作品,其中包括了《無主之地3》、《細胞分裂》(PS4)、《正當(dāng)防衛(wèi)4》、《戰(zhàn)爭機器5》、《刺客信條》以及《狂怒2》。

      這些游戲的開發(fā)商中只有Bethesda做出了回應(yīng),而幾天后該公司就正式公布了《狂怒2》并放出了首個預(yù)告片和實機演示。

      id Software和《瘋狂的麥克斯》的開發(fā)商Avalanche將共同負責(zé)此次《狂怒2》的開發(fā)。《狂怒2》的游戲官方介紹:這將是一款真正的開放世界FPS游戲,在游戲中你可以去任何地方、射擊任何東西和探索一切事物。B社將在E3展前發(fā)布會上深入介紹這款作品。

      8、《戰(zhàn)地5》(Battlefield V)

      DICE和EA日前在社交媒體上放出了一小段《戰(zhàn)地5》的預(yù)告視頻,暗示該游戲?qū)⒃O(shè)定在第二次世界大戰(zhàn),這也是自《戰(zhàn)地1943》之后,《戰(zhàn)地》系列作品首次來到二戰(zhàn)時期。

      除此之外,我們對《戰(zhàn)地5》就知之甚少了。不過EA將在美國太平洋時間5月23日下午1點(北京時間5月24號凌晨4點)舉辦《戰(zhàn)地5》的正式公布活動,屆時關(guān)于這款備受期待的系列新作種種細節(jié)也將一一揭曉。另外,在今年E3大展期間的EA Play上,EA將提供《戰(zhàn)地5》的現(xiàn)場試玩。

      7、《任天堂明星大亂斗》Switch版(Super Smash Bros. Switch)

      雖然有傳言稱《F-Zero》和《星際火狐》新作將亮相任天堂的E3發(fā)布會,但我們還是關(guān)注已經(jīng)確認(rèn)的事實?!度翁焯妹餍谴髞y斗》明顯是任天堂各代主機的標(biāo)配作品,而這對于銷售火爆的Switch來說也不例外。

      該作將在2018年內(nèi)正式發(fā)布,而且該版本中不僅會有《噴射戰(zhàn)士》的魷魚小孩,還將會出現(xiàn)馬里奧、林克等我們耳熟能詳?shù)挠螒蚪巧?,將是完全對?yīng)Switch平臺的第五代新作。

      任天堂將在今年的E3期間通過視頻發(fā)布會正式揭曉Switch平臺的《任天堂明星大亂斗》系列新作,之后還將在E3現(xiàn)場舉行“2018年《任天堂明星大亂斗》邀請賽”(Super Smash Bros. Invitational 2018)。

      6、《圣歌》(Anthem)

      著名作品《質(zhì)量效應(yīng):三部曲》的制作人Casey Hudson在2017年離開了微軟,回歸BioWare并擔(dān)任總經(jīng)理,這對當(dāng)時處于水深火熱的BioWare工作室來說無疑是雪中送炭的大事。盡管作為總經(jīng)理不太可能直接參與《圣歌》的開發(fā)工作,但是他制作《質(zhì)量效應(yīng)》系列的豐富經(jīng)驗也能對《圣歌》最后一年的開發(fā)工作起到重要作用。

      至于今年E3將展示的內(nèi)容,BioWare技術(shù)設(shè)計總監(jiān)Brenon Holmes表示正在重復(fù)審查和打磨將會在EA Play上展示的《圣歌》內(nèi)容。

      5、《使命召喚:黑色行動4》(Call Of Duty: Black Ops 4)

      “黑色行動”是《使命召喚》系列中最為成功的品牌,截至目前已有2億多玩家累計花費了數(shù)十億小時的游戲時間?!妒姑賳荆汉谏袆?》將在核心游戲內(nèi)容之外,帶來令人興奮的創(chuàng)新玩法。

      本作多人模式中,標(biāo)志性的Pick 10系統(tǒng)回歸,并會有全新的武器裝備、地圖和規(guī)則。武器也進行了重大改進,每款槍械都有自己的專屬配件。本作還取消了單人戰(zhàn)役,保留了多人模式和僵尸模式,加入了全新的大逃殺玩法--“黑色沖突”(Blackout),對戰(zhàn)地圖的規(guī)模是系列史上最大的,面積比“核爆鎮(zhèn)”(Nuketown)要大上1500倍。

      《使命召喚:黑色行動4》將登陸PS4、Xbox One和PC平臺,預(yù)定將于10月12日上市,該游戲的僵尸模式具體細節(jié)將在E3上公布。

      4、《對馬之鬼》(Ghost Of Tsushima)

      《對馬之鬼》是一款古日本封建時期的開放世界游戲,由《聲名狼藉》系列的Sucker Punch工作室開發(fā),最早在去年“巴黎游戲周”(Paris Games Week)的索尼展前發(fā)布會上公布。

      《對馬之鬼》的故事發(fā)生在1274年日本的對馬島(Tsushima),歷史上這里是古代日本對大陸交通、軍事的要地,海外貿(mào)易非常興盛,也是外來入侵的主要目標(biāo)和主要防御據(jù)點。隨著強大的“蒙古帝國”(Mongol Empire)入侵此地實施殘暴統(tǒng)治,玩家作為最后一名幸存的武士發(fā)起了反擊。

      Sucker Punch擅長第三人稱開放世界游戲的戰(zhàn)斗場面刻畫,特別專注于近戰(zhàn)表現(xiàn)。因此我們對該工作室的新作《對馬之鬼》相當(dāng)期待,該作也是索尼今年E3發(fā)布會要重點展示的作品之一。

      3、《堡壘之夜》(Fortnite)

      盡管《堡壘之夜》早已上市并且在全球掀起火爆的游戲熱潮,開發(fā)商Epic依然不想錯過E3這場盛宴,該公司已經(jīng)證實將在E3上對《堡壘之夜》進行展示。

      不管是聚齊大量名人一起打《堡壘之夜》或者公布其他新情報,相信屆時Epic的展位都能引來無數(shù)玩家和看客。

      還有傳言稱,Epic將在任天堂的展前發(fā)布會上正式公布Switch版《堡壘之夜》,Switch版《堡壘之夜》的戰(zhàn)術(shù)競技模式還將支持本地多人聯(lián)機與跨平臺聯(lián)機。

      2、《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)

      《巫師》系列開發(fā)商CD Projekt RED確認(rèn)參加今年的E3大展,將展示一款計劃登陸PC、PS4和Xbox One平臺的RPG游戲。坦白說,除了《賽博朋克2077》,還能是什么其他游戲嗎?

      另外有傳聞稱CD Projekt RED將在今年E3上秘密展示《賽博朋克2077》的Demo,時長接近一個小時。因此時隔多年,等待許久的玩家們將對這款游戲會有更多了解。

      作為全球最好的游戲開發(fā)商之一,CD Projekt RED就是精品的保證,這也是為什么這么多人對《賽博朋克2077》如此期待的原因。

      1、《最后生還者2》(The Last Of Us Part II)

      《最后生還者2》缺席了2017年的E3大展令無數(shù)玩家扼腕嘆息,今年索尼早早就把這款作品列入重點展示的四大新作之一讓我們放心不少。

      頑皮狗游戲監(jiān)制尼爾·卓克曼(Neil Druckmann)日前也為即將到來的E3展開始預(yù)熱。他在社交媒體上言簡意賅的寫道——“三周倒計時”——并配上了《最后生還者2》的圖片,暗示該作將在E3隆重登場。

      在前作《最后生還者》的結(jié)局中,為了能繼續(xù)和“養(yǎng)女”艾莉(Ellie)在一起,喬爾(Joel)謊稱她的DNA無法合成解藥。所以續(xù)作中的艾莉開始仇恨“火螢”。索尼將在發(fā)布會上公布《最后生還者2》的最新演示,屆時我們也將能知道更多游戲劇情相關(guān)的細節(jié)。

      在去年年底的PSX 2017上,尼爾·卓克曼表示頑皮狗將永遠致力于單人線性敘事游戲的開發(fā),整個《最后生還者2》的故事主題是“追求正義的感覺”和黑白之間的“灰色地帶”,當(dāng)時的開發(fā)進度大約為50%至60%。

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