Konami 今日發(fā)布了2018財年第四季度(2017年4月1日至2018年3月31日)的財報,本財年營業(yè)額共達到了2395億日元,同比增長4.2%,主營業(yè)務(wù)利潤共達到了452億日元,同比增長24.3%。
其中 Konami 在數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)方面(手游、主機游戲等)總體營業(yè)額達到了1203億日元,營業(yè)利潤達到374億日元。Konami 在財年第四季度內(nèi)還推出了《心跳偶像》等手游和《合金裝備 生存》《實況力量棒球》等家用機作品,促進了公司營收。
娛樂業(yè)方面,Konami 總體營業(yè)額達到了252億日元,營業(yè)利潤達到75億日元。
游戲主機業(yè)務(wù)方面(音樂主機、柏青哥等),Konami 總體營業(yè)額達到了296億日元,營業(yè)利潤達到44億日元。
健康服務(wù)業(yè)方面,Konami 總體營業(yè)額達到了660億日元,營業(yè)利潤達到33億日元。
Konami 同時公布了近年來公司營收統(tǒng)計圖,至此 Konami 已連續(xù)四年實現(xiàn)收益增長,并于本財年創(chuàng)下了了9年來的最高利潤記錄,預(yù)計2019財年營業(yè)利潤將達到500億。
隨著人們對娛樂需求的進一步提升,日本國內(nèi)經(jīng)濟環(huán)境的改善,Konami 將以“用豐富多彩的體驗充實生活”為主旨,帶來更多娛樂商品。未來 Konami 還計劃推出新作手游《愛相隨 EVERY》,集換式卡牌《游戲王》也將于明年迎來20周年紀念,期待 Konami 在下一財年能有更好的表現(xiàn)。