[摘要]電魂網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2017年半年度報告。報告顯示,期內(nèi)公司實現(xiàn)營業(yè)收入2.22億元,同比減少10.22%;歸屬于母公司股東的凈利潤8609萬元,同比減少39.36%。
電魂網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2017年半年度報告。報告顯示,期內(nèi)公司實現(xiàn)營業(yè)收入2.22億元,同比減少10.22%;歸屬于母公司股東的凈利潤8609萬元,同比減少39.36%。受移動游戲市場的沖擊及行業(yè)競爭的加劇,《夢三國》產(chǎn)品營收有所下滑;成本費用較上年同期有較大增長。
電魂
電魂網(wǎng)絡(luò)成立于2008年09月01日,以網(wǎng)游研發(fā)運營為主要業(yè)務(wù),在2016年10月26日募資9.37億元,于A股上市。主要產(chǎn)品有《夢三國OL》《夢三國2》《夢塔防》等。
報告顯示,本期營業(yè)收入較上年同期減少2526.62萬元,主要系期內(nèi)客戶端產(chǎn)品《夢三國》受到移動游戲市場的沖擊及行業(yè)競爭的加劇,產(chǎn)品營收下滑和營業(yè)成本增加所致。
數(shù)據(jù)
成本方面,期內(nèi)營業(yè)成本較上年同期增加371.21萬元,增幅為27.48%,主要系服務(wù)器成本增加及人員薪酬增加所致。銷售費用較上年同期增加1,125.43萬元,增幅為39.95%,主要系本期新增海外游戲運營推廣費用及H5手機網(wǎng)頁游戲項目的推廣費用增加所致;管理費用較上年同期增加1,919.34萬元,增幅為29.92%,主要系本期人員增加及研發(fā)支出增加所致;財務(wù)費用較上年同期減少1,124.58萬元,主要系本期利息收入增加所致。
報告稱,為應(yīng)對行業(yè)競爭、成本增加等風(fēng)險,企業(yè)將在下半年加大研發(fā)力度,發(fā)布自主研發(fā)的手游產(chǎn)品《光影對決》、 《野蠻人大作戰(zhàn)》以及代理產(chǎn)品《星盟沖突》 等多款手游產(chǎn)品;拓寬海外布局,豐富產(chǎn)品結(jié)構(gòu),積極謀求海外布局,穩(wěn)步推進(jìn)海外發(fā)行渠道、發(fā)行平臺、支付結(jié)算系統(tǒng)等海外運營基礎(chǔ)工作;優(yōu)化激勵機制,實行二期員工持股計劃,調(diào)動員工的積極性和創(chuàng)造性。