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    2. 暴雪:星際爭霸重制版沒有使用原作代碼和美術(shù)資源
      2017-07-05 11:54:00 來源:Gamelook

      [摘要]暴雪3D美術(shù)總監(jiān)Brian Sousa在接受采訪時說,“我們沒有代碼也沒有美術(shù)資源,只有復(fù)原的概念美術(shù)、谷歌和原來的包裝盒以及使用指南作為參考資料”。

      在RTS游戲領(lǐng)域,暴雪在1998年發(fā)布的《星際爭霸》有著舉足輕重的地位,也成為了初期電競賽事不可或缺的項目,前不久,暴雪表示將在8月14日正式推出重制版,最高支持4K分辨率,過場動畫更是提高到了1080p,還可以使用戰(zhàn)網(wǎng)帳號。

      不過在透露重制版的玩法之前,暴雪首先給出了一些主要的研發(fā)規(guī)則,比如“融合經(jīng)典與現(xiàn)代元素”、“聽取社區(qū)的意見”。暴雪經(jīng)典游戲制作人Pete Stilwell笑著說,“有人告訴我說,千萬別毀了經(jīng)典,別把游戲做砸了”。

      Stilwell在宣傳這款游戲的時候表示,他的研發(fā)團(tuán)隊會竭盡全力保留原作的系統(tǒng)和玩法,“我們這么做并不是要從玩法上改變經(jīng)典,我們也不是要毀掉經(jīng)典,經(jīng)常有人跟我們說,不要搞砸了,不要毀了這個游戲”。

      沒有代碼和美術(shù)資源

      《星際爭霸:重制版》的售價是14.99美元,從暴雪公布的信息來看,該游戲是在過去玩法的基礎(chǔ)上,使用新資源進(jìn)行了重做。不過,重制版項目組的開發(fā)者表示,該游戲并沒有使用1998年的《星際爭霸》太多的東西,因為暴雪3D美術(shù)總監(jiān)Brian Sousa在接受采訪時說,“我們沒有代碼也沒有美術(shù)資源,只有復(fù)原的概念美術(shù)、谷歌和原來的包裝盒以及使用指南作為參考資料”。

      當(dāng)然,也并非所有的代碼都已經(jīng)丟失,因為暴雪在過去的20年里,曾多次給《星際爭霸》做過內(nèi)容更新,幸運的是,營銷團(tuán)隊里的一名成員還保留著該游戲當(dāng)年的音頻資源,如今研發(fā)團(tuán)隊對它進(jìn)行了升級,重新做成了44100Hz的。

      在Sousa看來,暴雪經(jīng)典的美術(shù)團(tuán)隊從頭開始創(chuàng)作出來的資源會比原作好的多,“我們當(dāng)時的3D模型做的不好,我們當(dāng)時就知道這些工作可能要重做”。作為1993年就加入暴雪并且擔(dān)任《星際爭霸》原作團(tuán)隊研發(fā)成員,Sousa表示,當(dāng)美術(shù)團(tuán)隊開始使用3D模型軟件之后,相當(dāng)于開啟了新時代。

      他發(fā)現(xiàn),要讓重制版忠于原作,就意味著要保留一些比較嚴(yán)重的問題,“陰影的位置放置不對,光照也不一致,但我們想把這些帶到重制版中,這樣玩家們一眼就能認(rèn)出來所有東西”,所以,HD和4K模式下,一些自定義的展示效果看起來扁平而且很奇怪,沒有使用模糊的情況下就直接展現(xiàn)在了游戲中,原作的分辨率僅為640×480。

      在重制版中,你可以使用F5按鍵切換游戲畫質(zhì),還可以使用F7使用實時光照和環(huán)境效果。但實際上,重制版給人的感覺并沒有特別大的變化,只是相對更加流暢,Sousa稱之為2.5D效果。

      暴雪此前還宣布原版《星際爭霸》將會免費提供,所以該公司并不擔(dān)心《星際爭霸:重制版》玩家們會因為體驗了原版游戲而不想購買新游戲,因為重制版會增加原版沒有的‘現(xiàn)代化在線功能’,對于競技游戲而言,這是非常重要的。

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