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    2. E3前瞻:最后生還者2或支持VR?黑暗之魂VR版將公布
      2017-06-05 11:54:00 來(lái)源:騰訊游戲

      [摘要]2015年的E3為還不成型的VR頭戴設(shè)備造勢(shì),2016年的E3則兌現(xiàn)了前一年許下的消費(fèi)級(jí)VR諾言,而今年的E3將主推激動(dòng)人心的游戲和體驗(yàn)。

      對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),每年的春節(jié)都在六月,春晚的舞臺(tái)則設(shè)在洛杉磯會(huì)展中心。沒(méi)錯(cuò),全球最大的游戲展會(huì)——E3才是玩家們最盛大的節(jié)日,而該慶典已近在眼前。

      2017年的E3將在當(dāng)?shù)貢r(shí)間6月13至15日舉辦,多場(chǎng)發(fā)布會(huì)也將如期而至。索尼、微軟、任天堂等業(yè)界大佬將竭盡所能地用軟、硬件最新消息轟炸玩家。最近幾年,VR逐漸搶占越來(lái)越多的頭條,而今年則有望達(dá)到頂峰。所以,我們提前開(kāi)啟最愉快的E3體驗(yàn),預(yù)測(cè)到底會(huì)公布哪些VR消息:

      Xbox天蝎座

      如果Xbox天蝎座不能通過(guò)Windows 10,公布支持宏碁、聯(lián)想、戴爾等出產(chǎn)的頭戴設(shè)備的最新消息,微軟將錯(cuò)失良機(jī)。在內(nèi)容方面,Xbox VR平臺(tái)有能力完美契合Rift、Vive和PSVR等平臺(tái)在過(guò)去一年中積累的大量游戲。

      宏碁頭戴設(shè)備和手柄套裝將以400美元的價(jià)格在年底旺季亮相,對(duì)抗索尼的PSVR,并迫使后者降價(jià)。此外,微軟的頭戴設(shè)備采用不同的定位追蹤技術(shù),應(yīng)用范圍比索尼的產(chǎn)品更廣。別忘了,微軟還秉承著資助獨(dú)占游戲以及支持硬件首發(fā)的優(yōu)良傳統(tǒng)。

      《星球大戰(zhàn):前線2》讓PS VR搶盡風(fēng)頭

      PlayStation Store上的圖標(biāo)顯示,《星球大戰(zhàn):前線2》將支持PSVR。 所以,該游戲的PSVR演示將在索尼的E3發(fā)布會(huì)上大放異彩。玩家們期盼的不僅僅是20分鐘的X-Wing任務(wù),而是完整的太空大戰(zhàn)模式。如果能加入多人連線功能,那就再好不過(guò)了。

      此外,用PlayStation Move控制光劍或者在步兵戰(zhàn)中輔助瞄準(zhǔn)想必也是極好的。今年,索尼需要一款驚艷全場(chǎng)的PSVR游戲。

      內(nèi)容至上

      2015年的E3為還不成型的VR頭戴設(shè)備造勢(shì)。2016年的E3則兌現(xiàn)了前一年許下的消費(fèi)級(jí)VR諾言。如今,2017年的E3將主推激動(dòng)人心的游戲和體驗(yàn)。按照慣例,新主機(jī)發(fā)布后的每一屆E3大展上都會(huì)涌現(xiàn)出更多活力十足的游戲。微軟也許會(huì)展示天蝎座平臺(tái)上的《光環(huán)》主題VR體驗(yàn);索尼將再次把PSVR當(dāng)作發(fā)布會(huì)焦點(diǎn),為部分非VR游戲增加VR模式,例如:《輻射4》PSVR版或者精致的《星球大戰(zhàn):前線2》太空大戰(zhàn)模式。但愿《最后生還者2》也能支持VR。

      對(duì)于已經(jīng)發(fā)售了三款VR大作(《鷹擊長(zhǎng)空(Eagle Flight)》、《狼人游戲(Werewolves Within)》和《星際迷航 :艦橋船員(Star Trek: Bridge Crew)》)的育碧來(lái)說(shuō),小編希望他們能公布一款次世代《星際迷航》DLC、Gear VR版《舞力全開(kāi)VR》的更多細(xì)節(jié),以及一兩款VR新游戲。鑒于電影中的VR場(chǎng)景,也許新的《刺客信條》能加入VR模式。

      《輻射4》VR版

      在AR方面,微軟應(yīng)該不會(huì)把HoloLens當(dāng)做今年的重點(diǎn),至少在游戲領(lǐng)域不會(huì)如此??紤]到微軟正與宏碁、聯(lián)想、戴爾等廠商合作Windows平臺(tái)頭戴顯示設(shè)備以及自主研發(fā)力反饋動(dòng)作捕捉控制器等動(dòng)作,微軟很可能在E3上宣布Xbox VR套裝于2018年上半年上市的消息。

      微軟強(qiáng)調(diào)VR硬件,那索尼就會(huì)主打VR軟件。而將既有的熱門(mén)游戲改造成VR版本則是更簡(jiǎn)單且更穩(wěn)妥的辦法。另外,Bethesda絕對(duì)會(huì)在北京時(shí)間6月12日的發(fā)布會(huì)上展出《輻射4 VR》PC版。與兩年前《輻射4》突然上架一樣,該作的VR版可能也已經(jīng)準(zhǔn)備就緒。那么,基于Creation Engine游戲引擎的《天際VR》也有望公布。

      《黑暗之魂VR》

      《星際迷航:艦橋船員》、《瑞克和莫蒂VR》和即將到來(lái)的《輻射4》VR版將為VR游戲打開(kāi)市場(chǎng)。首先,這些大作能充分展示該平臺(tái)的魅力。其次,這些知名IP能讓休閑玩家意識(shí)到VR并非曇花一現(xiàn)。

      From Software將《黑暗之魂》打造成熱門(mén)系列,同時(shí)受到核心玩家和休閑玩家的愛(ài)戴?!逗诎抵?》落幕之后,所有人都在盼望著該工作室的下一款核心角色扮演游戲。有跡象顯示,他們正準(zhǔn)備將《魂》系列搬上VR平臺(tái)。不管是重制現(xiàn)有內(nèi)容還是描繪全新旅程,我們都將在今年的E3上見(jiàn)證另一家傳統(tǒng)游戲開(kāi)發(fā)商投身VR市場(chǎng)。

      Oculus打破傳統(tǒng)

      Oculus今年不會(huì)在E3上設(shè)立展位,但這并不意味著Oculus和Facebook將徹底忽視E3。

      以O(shè)culus Studios的名義,Oculus培養(yǎng)了一大批穩(wěn)定的游戲開(kāi)發(fā)者。Oculus可以借助Playful Corp.、High Voltage、Insomniac、Ready at Dawn等開(kāi)發(fā)商的展位發(fā)布消息并演示全新的Rift游戲。據(jù)估計(jì),今年E3上公布的Rift新游戲不會(huì)少于5款。雖然大部分是小游戲,但Oculus至少會(huì)與Epic級(jí)別的開(kāi)發(fā)商合作一款不遜于《機(jī)械重裝(Robo Recall)》的重量級(jí)作品。

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