[摘要]《全境封鎖》最新版本1.6.1將在游戲維護(hù)結(jié)束之后正式上線PS4、Xbox One以及PC平臺。
本次更新的大小為約為4 GB,更新內(nèi)容將包含Bug修復(fù)、武器屬性、技能等內(nèi)容的平衡性調(diào)整以及新增能夠?qū)崿F(xiàn)裝備保存和快速切換的“裝備配置”功能。
1.6.1版本更新詳細(xì)內(nèi)容如下:
【新功能:裝備配置】
裝備配置讓玩家有機(jī)會可以將目前使用的武器、裝備、技能與天賦儲存在裝備配置欄位中,依據(jù)任務(wù)的需求可在不同選擇之間進(jìn)行切換。
玩家最多可為個(gè)每個(gè)角色儲存 6 種自建的裝備配置。
每個(gè)裝備配置在脫離戰(zhàn)斗后都能直接使用。
【游戲內(nèi)容】
玩家在使用手柄腰射時(shí)不再激活瞄準(zhǔn)輔助。
修正了幾項(xiàng)錯(cuò)誤,可以避免之前已被支援平臺救活的玩家,卻由于種種原因而取消使用技能或透過玩家互動所進(jìn)行的復(fù)活指令。
修正高價(jià)值目標(biāo)首領(lǐng)會一直卡在其重生的空間中,而無法讓玩家完成合約的情況。
修正在完成任務(wù)之后,玩家與 NPC 待在任務(wù)區(qū)域外仍然維持"戰(zhàn)斗中"狀態(tài)的情況。
修正降低狀態(tài)效果仍然會被視為有機(jī)會對所有的效果產(chǎn)生抗性,進(jìn)而減少持續(xù)時(shí)間的錯(cuò)誤。數(shù)值的降低現(xiàn)在將只減少狀態(tài)效果的持續(xù)時(shí)間而已。
修正某些任務(wù)中有幾個(gè)滅火器會對 NPC 造成大量傷害的錯(cuò)誤。為了維持一致性,整個(gè)游戲中的滅火器將不會再造成任何傷害,只會讓 NPC 產(chǎn)生混亂效果。
【物品】
等級 34 長彈匣的子彈額外容量現(xiàn)在將會介于 109% 與 121% 之間。此一變更不追溯。
現(xiàn)有舊版等級 33 長彈匣超過 108% 的子彈容量加成將會降低到 108%。
修正某些物品無法根據(jù)校準(zhǔn)站所顯示的最大數(shù)值范圍進(jìn)行校準(zhǔn)的錯(cuò)誤。
修正在 Last Stand 中死亡時(shí),四件"浪人之路"的冷卻時(shí)間將會重置的錯(cuò)誤。
修正玩家接續(xù)進(jìn)行 Last Stand 游戲時(shí),4 件"謀略之權(quán)"的加成不會正確重置的錯(cuò)誤。
修正外觀物品會出現(xiàn)圖形處理瑕疵與外觀被切掉的一些情況。
【天賦】
修正使用 4 件掠奪者裝備組時(shí),"碎片四射"的出血效果無法正確套用到周遭敵人的錯(cuò)誤。
修正"傷檢分類"冷卻時(shí)間減少無法在使用者界面中正常顯示的錯(cuò)誤。
修正"迅速恢復(fù)"天賦的冷卻時(shí)間減少在"技能"選單中無法正常顯示的錯(cuò)誤。
修正玩家若在掩護(hù)之間移動時(shí)死亡,將會被"凌波微步"天賦復(fù)活的錯(cuò)誤。
修正"恐懼手段"的震撼效果無法正確套用到周遭敵人的錯(cuò)誤。
修正"野火燎原"的火燒效果無法正確套用到周遭敵人的錯(cuò)誤。
【武器】
點(diǎn)射武器現(xiàn)在每分種射速都會調(diào)到最高,因此無法透過特定的控制調(diào)整來達(dá)到非點(diǎn)射模式的射速。這些武器包括 MP5、FAL 與 93R。
所有武器在受到傷害時(shí)所產(chǎn)生的突肩、閉眼等退避效果都將大幅減少。此一變更對 PvP 與 PvE 都會有影響。
【技能】
追蹤地雷:空中爆炸
嚇阻效果已從此一配件中完全移除。
特有技能:
修正玩家在殺死 NPC 或其他玩家時(shí),偶爾會無法正確獲致特有技能冷卻時(shí)間減少的錯(cuò)誤。
其他修正:
修正玩家在瞄準(zhǔn)時(shí)受到狀態(tài)效果的影響之后,某些技能就變成無法使用的錯(cuò)誤。
修正玩家在裝填子彈或是與部署中的防彈護(hù)盾進(jìn)行互動之后,開槍會射到自己護(hù)盾的錯(cuò)誤。
修正使用 D3-FNC 裝備組與沖鋒槍而躲在防彈護(hù)盾后會出現(xiàn)不正確動畫的情況。
修正機(jī)動掩護(hù):爆炸護(hù)盾并未清楚闡述其也會對敵人造成制盲效果的說明。
【任務(wù)】
修正"中央車站"在完成任務(wù)之后機(jī)槍塔仍維持啟用狀態(tài)的錯(cuò)誤。
修正"時(shí)代廣場繼電器"敵方首領(lǐng)可以在任務(wù)區(qū)域外奔跑的錯(cuò)誤。
修正"汽油彈製造場"傳奇模式中,如果玩家閒置太久任務(wù)就會停止運(yùn)作的錯(cuò)誤。
修正"哈德森難民營"中靠近使用機(jī)槍塔時(shí),門依然保持關(guān)閉狀態(tài)的錯(cuò)誤。
修正"汽油彈製造場"中,如果玩家在"逃離這棟建筑物"步驟中進(jìn)行快速旅行就無法完成任務(wù)的錯(cuò)誤。
【襲擊】
攔截訊號
修正"曲球"在戰(zhàn)斗時(shí)會停止投擲手榴彈的錯(cuò)誤。
修正重裝賴克斯幫眾可能會移動太慢,因此無法在時(shí)限之前讓玩家有足夠的時(shí)間可以殺死他的錯(cuò)誤。
修正重裝賴克斯幫眾可能會一直卡在首領(lǐng)重生區(qū)域的錯(cuò)誤。
修正"跳棋"在特定條件下不會出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
【地下世界】
在地下世界展開新階段時(shí),彈藥箱會移動到新的位置來便于使用。
修正"保護(hù)情報(bào)"任務(wù)的最后一個(gè)目標(biāo)"取回情報(bào)"可能位于地圖之外,而使任務(wù)無法完成的錯(cuò)誤。
修正玩家在地下城最后一個(gè)空間斷線時(shí),可能會卡在某個(gè)區(qū)域而無法進(jìn)行游戲的錯(cuò)誤。
修正玩家從行動中心回到轉(zhuǎn)運(yùn)站時(shí)面對的是電梯而非樓梯的錯(cuò)誤。
【生存模式】
修正在單機(jī)生存游戲中仍會允許玩家進(jìn)行組隊(duì)的錯(cuò)誤。
修正生存模式中有幾個(gè)位置可能會讓玩家們陷入僵局的錯(cuò)誤。
修正當(dāng)玩家站在某些特定位置,而另一位玩家開始進(jìn)行回收時(shí),特工獵手會無法重生的一些情況。
修正另一道奇怪的門。
【最后一戰(zhàn)】
將精通標(biāo)記新增至 Last Stand 模式中:在特定游戲角色上得分最高的玩家就會獲得精通標(biāo)記。
每個(gè)隊(duì)伍都有自己的精通標(biāo)記列表。
同一個(gè)玩家可以獲得不只一種的精通標(biāo)記。
精通標(biāo)記在對戰(zhàn)結(jié)束后將會在排行榜上即時(shí)更新。
在 Last Stand 游戲結(jié)束時(shí),獲得一項(xiàng)或多項(xiàng)精通標(biāo)記的玩家將能得到更高的個(gè)人分?jǐn)?shù)。
改善"隊(duì)伍管理"選單:玩家現(xiàn)在可以持續(xù)查看友軍隊(duì)伍的成員,并能像自己隊(duì)員一樣使用靜音 / 檢視功能。
殺死 NPC 與玩家所獲得的特有技能被動資源將不再適用于 Last Stand,因?yàn)槠渥饔糜袠O為不一致的問題。但天賦等其他來源的資源則仍然適用。
對重生的邏輯進(jìn)行了改良,以避免重生的位置過遠(yuǎn)。
改善某些防御工事,讓機(jī)槍塔的視線可以更清楚。
修正玩家接續(xù)進(jìn)行 Last Stand 游戲時(shí)可能會卡在載入畫面的錯(cuò)誤。
修正玩家在 Last Stand 死亡時(shí)仍能佔領(lǐng)中立或敵方據(jù)點(diǎn)的錯(cuò)誤。
修正玩家在特定位置死亡再于某些區(qū)域重生之后,可能會無法進(jìn)行游戲的一些情況。
修正玩家可以穿過某些地圖上的戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)開槍射擊的錯(cuò)誤。
修正機(jī)槍塔防御工事的耐久度可能無法正確顯示的錯(cuò)誤。
修正未正確完成 Last Stand 前言任務(wù)的玩家在試圖進(jìn)行配對時(shí),可能會出現(xiàn)錯(cuò)誤訊息的情形。
修正玩家沒有先完成 Last Stand 教學(xué)任務(wù)就能進(jìn)行配對的錯(cuò)誤。
修正進(jìn)行 Last Stand 游戲時(shí)會發(fā)生當(dāng)機(jī)的一些情況。
修正玩家在 Last Stand 對戰(zhàn)開始之前可以使用消耗品的錯(cuò)誤。
修正機(jī)槍塔防御工事有時(shí)可以穿過特定牆面開槍射擊的錯(cuò)誤。
修正玩家加入正在進(jìn)行的 Last Stand 游戲時(shí),在某些情況下無法正確看到地圖上所有可重生位置的錯(cuò)誤。
修正在對戰(zhàn)開始前無法打開大地圖使用的錯(cuò)誤。
修正"玩家報(bào)告"畫面會與 Last Stand 對戰(zhàn)終局畫面重疊的錯(cuò)誤。
修正敵方隊(duì)伍的起始位置中,其防御工事有時(shí)會顯示為藍(lán)色而非紅色的錯(cuò)誤。
修正脈沖防御工事有時(shí)會無法正常運(yùn)作的錯(cuò)誤。
修正在使用復(fù)原連結(jié)時(shí),如果附近的敵人前不久也才使用過復(fù)原連結(jié),而導(dǎo)致該技能在冷卻時(shí)間過后仍無法使用的錯(cuò)誤。(此一錯(cuò)誤只會發(fā)生在 Last Stand 模式中)
修正 Last Stand 中暗區(qū)階級提升的視覺效果可能會出現(xiàn)在其他玩家身上的錯(cuò)誤。
修正當(dāng)玩家的道具欄有受污染的物品時(shí)仍能進(jìn)入 Last Stand 中進(jìn)行配對的錯(cuò)誤。
修正玩家在進(jìn)入 Last Stand 模式時(shí),其所使用的武器如果裝備分?jǐn)?shù)低于 256,則武器天賦的必要條件會無法正確調(diào)整至 256 此一裝備分?jǐn)?shù)值的錯(cuò)誤。
修正 Last Stand 的隊(duì)伍管理畫面中,裝備分?jǐn)?shù)的數(shù)值顯示成 Last Stand 階級的錯(cuò)誤。
【游戲世界】
修正游戲諸多地點(diǎn)圖形損壞的一些情況。
修正光源不正確的一些情況。
修正游戲世界中道具消失的一些情況。
修正道具位置不正確出現(xiàn)的一些情況。
修正缺少材質(zhì)處理效果的一些情況。
修正玩家可能會跑到可進(jìn)行游戲區(qū)域外面的一些情況。
改善地圖中的某些區(qū)域(開放世界與暗區(qū))會出現(xiàn)交錯(cuò)與覆蓋的情形。
改善玩家會在某些地方卡住的情形。
【暗區(qū)】
新增暗區(qū)中清空地標(biāo)的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家現(xiàn)在能直接取得暗區(qū)經(jīng)驗(yàn)值、貨幣,以及一項(xiàng)未受污染的物品放入自己的道具欄中。
等級設(shè)計(jì)進(jìn)行了大幅的更動,并改善暗區(qū)中的一些地點(diǎn)以避免產(chǎn)生游戲不公平的情況。
修正所有的 NPC 被殺死后某些地標(biāo)不會顯示為已清空的問題。
修正在第一波清空之后,有地標(biāo)無法重生第二波敵人的一些情況。
修正在等級 30 以下的暗區(qū)區(qū)段中清空地標(biāo)或暗區(qū)補(bǔ)給空頭之后,會顯示獲得 0 點(diǎn) Phoenix 點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤?,F(xiàn)在等級 30 以下的暗區(qū)區(qū)段獎(jiǎng)勵(lì)畫面,將不再列出 Phoenix 點(diǎn)數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)目。
修正暗區(qū) 04"凱旋門廣場"地標(biāo)有名字的 NPC 會消失不見的錯(cuò)誤。
修正暗區(qū) 04"凱旋門廣場"地標(biāo)有名字的 NPC 會消失不見的錯(cuò)誤。
修正玩家從暗區(qū)中解開暗區(qū)檢查點(diǎn),但卻無法快速旅行至該處的錯(cuò)誤。
【界面】
檢視物品時(shí),道具欄的頁標(biāo)將不再顯示。
移除抬頭顯示器自動隱藏時(shí)的使用者界面音效,以避免重復(fù)播放太多次令人不耐煩。
增加新的設(shè)定,讓玩家可以在透過瞄準(zhǔn)鏡觀察四周時(shí)調(diào)整瞄準(zhǔn)的靈敏度。
修正出血抗性的效果可能無法正確顯示給其他玩家知悉的錯(cuò)誤。
修正獎(jiǎng)勵(lì)供應(yīng)商可使用的物品卻顯示其數(shù)量為"0"的錯(cuò)誤。
修正 Last Stand 對戰(zhàn)中使用者界面會消失的錯(cuò)誤。
修正暗區(qū)中如果玩家的道具欄已滿,卻仍要利用"查看"選項(xiàng)來取得戰(zhàn)利品時(shí),"搜刮"按鈕上的文字會顯示成"已受污染"的錯(cuò)誤。
修正暗區(qū)中"已偷取物品"的訊息顏色會由于被偷物品的品質(zhì)而出現(xiàn)不一致的錯(cuò)誤。
修正暗區(qū)階級在"好友"與"隊(duì)伍"面板中可能不正確顯示的錯(cuò)誤。
修正"要大量賣出嗎?"的確認(rèn)畫面會重復(fù)出現(xiàn)兩次的錯(cuò)誤。
修正 ISAC GPS 在尋路時(shí)會出現(xiàn)不合理結(jié)果的一些情況。
修正在特定選單中點(diǎn)擊"向上卷動"與"向下卷動"的按鈕時(shí),實(shí)際上卻無法卷動頁面的錯(cuò)誤。
修正在大地圖上選擇任何配對時(shí),即使他們選擇的是另一種活動,仍然讓玩家與 Last Stand 進(jìn)行匹配的錯(cuò)誤。
【PC 版變更】
增加新的操控設(shè)定,讓玩家可以選擇其游戲手把的偵測模式。
改善使用 DX12 時(shí)的畫面更新率,并減少了一些畫面延遲的情形。
改善了材質(zhì)處理與模型載入速度的一些問題。
修正在設(shè)定中將雙重顯示設(shè)為只有左側(cè)或只有右側(cè)時(shí),狙擊鏡瞄準(zhǔn)會偏移的錯(cuò)誤。
修正按下 Esc 鍵退出"貯藏"選單時(shí),除非再次按下 Esc 鍵,否則會導(dǎo)致使用者界面消失的錯(cuò)誤。
修正玩家的道具欄中如果有 5 個(gè)以上的受污染物品,就無法卷動瀏覽的錯(cuò)誤。
修正玩家無法在 Last Stand 對戰(zhàn)結(jié)束后的畫面中輸入聊天文字訊息的錯(cuò)誤。
修正在行動基地入口處可能會出現(xiàn)攝影機(jī)視角快速跳動的錯(cuò)誤。
修正關(guān)閉垂直同步選項(xiàng)可能會導(dǎo)致載入時(shí)間增加的錯(cuò)誤。
修正在使用 Logitech LED 鍵盤的組合鍵時(shí),按鍵綁定顯示燈號只有其中一個(gè)按鍵會正常運(yùn)作的錯(cuò)誤。
修正在使用 Logitech LED 鍵盤時(shí),指定為使用"記分板"的按鍵不會發(fā)亮的錯(cuò)誤。
【其他】
修正了一項(xiàng)會導(dǎo)致玩家在購買白金點(diǎn)數(shù)之后無法連接服務(wù)器的錯(cuò)誤。
修正了一項(xiàng)在Xbox One平臺上完成在線安裝之后會導(dǎo)致游戲崩潰的錯(cuò)誤。
修正了部分會導(dǎo)致圖像問題的外觀物品錯(cuò)誤。