[摘要]暴雪在博客中表示,“我們對(duì)于非暴雪游戲的支持只針對(duì)《命運(yùn)2》,除了未來(lái)的動(dòng)視游戲之外,我們對(duì)于第三方游戲登錄戰(zhàn)網(wǎng)沒(méi)有任何長(zhǎng)期和短期計(jì)劃。”
最近,3A工作室Bungie透露其新作《命運(yùn)2》的PC版未來(lái)將直接登錄動(dòng)視暴雪自己的平臺(tái)(戰(zhàn)網(wǎng)),不會(huì)登錄Valve的Steam,這意味著我們將看到該游戲和《爐石傳說(shuō)》、《守望先鋒》以及《魔獸世界》等游戲同在一個(gè)商店里出現(xiàn)。
相信很多人都會(huì)問(wèn),為何動(dòng)視暴雪決定使用自己的平臺(tái),而不是全球最大的PC游戲商店Steam呢?客觀來(lái)講,此舉最大的目的應(yīng)該是避開(kāi)Valve公司的30%分成費(fèi)用,畢竟對(duì)于一款售價(jià)60美元的游戲而言,如果銷量破百萬(wàn),那么這筆資金可以頂?shù)蒙喜簧儆螒虻难邪l(fā)費(fèi)用了。
Wedbush Securities分析師Michael Pachter說(shuō),“其實(shí)就這么簡(jiǎn)單,對(duì)于動(dòng)視來(lái)說(shuō),這么做可以獲得更高利潤(rùn)”。
對(duì)于加入首個(gè)外部開(kāi)發(fā)者的產(chǎn)品,暴雪對(duì)此事的回應(yīng)比較像是外交辭令,“我們熱愛(ài)《命運(yùn)》并且認(rèn)為《命運(yùn)2》會(huì)是一款優(yōu)秀的游戲,暴雪擁有成熟和成功的全球互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施,我們用它支持我們的游戲已經(jīng)很多年了。這是《命運(yùn)》系列首次登錄PC平臺(tái),為《命運(yùn)2》打造一個(gè)客戶端需要延長(zhǎng)游戲開(kāi)發(fā)周期,我們希望盡快投入工作,所以把我們的PC平臺(tái)與兄弟公司進(jìn)行分享”。
有人說(shuō),如果你熱愛(ài)一些東西,千萬(wàn)不要交給V社。
不過(guò),這是否意味著暴雪要和Valve競(jìng)爭(zhēng)呢?畢竟在傳統(tǒng)游戲大廠當(dāng)中,EA和育碧已經(jīng)為了對(duì)抗Steam而分別推出了Origin和UPlay,但在第三方游戲銷售方面,Steam仍是霸主。但暴雪并不打算挑戰(zhàn)Steam,該公司稱并沒(méi)有增加第三方游戲的計(jì)劃。
暴雪在博客中表示,“我們對(duì)于非暴雪游戲的支持只針對(duì)《命運(yùn)2》,除了未來(lái)的動(dòng)視游戲之外,我們對(duì)于第三方游戲登錄戰(zhàn)網(wǎng)沒(méi)有任何長(zhǎng)期和短期計(jì)劃。對(duì)我們來(lái)說(shuō),保證我們玩家體驗(yàn)到的游戲質(zhì)量是最最重要的,我們?yōu)榇送度肓舜罅康臅r(shí)間和努力,所以我們不會(huì)輕易嘗試第三方游戲”。
因此,暴雪與Valve的做法是不同的,而且兩家公司的定位也不一樣,從該公司聲明來(lái)看,我們也不排除未來(lái)戰(zhàn)網(wǎng)會(huì)推出《使命召喚》系列游戲,但第三方游戲暫時(shí)不可能出現(xiàn)。
對(duì)于Steam來(lái)說(shuō),動(dòng)視暴雪此舉并不會(huì)給Steam帶來(lái)什么改變。對(duì)于PC游戲玩家而言,大多數(shù)人使用Steam的原因是獲得自己想要的內(nèi)容,暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)也是如此。如果真的是《命運(yùn)2》的玩家,他們不會(huì)在Steam和暴雪官網(wǎng)之間徘徊,只要是價(jià)格相同,他們無(wú)論如何也會(huì)下載一個(gè)應(yīng)用,讓自己可以玩到喜歡的游戲。
只是,對(duì)于《命運(yùn)2》來(lái)說(shuō),不登陸Steam意味著市場(chǎng)營(yíng)銷手段的缺失,動(dòng)視暴雪無(wú)論如何也無(wú)法帶來(lái)Steam這種應(yīng)用商店的促銷效果,只能依靠暴雪在不同游戲里的交叉推廣和其他推廣方式。