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    2. 抓準互聯網用戶的游戲剛需,下一個獨角獸可能就是你
      2018-09-10 15:28:00 來源:鄂爾多斯網

      近日,胡潤研究院聯合與吳曉波頻道聯合獨家發(fā)布了《2018第二季度胡潤大中華區(qū)獨角獸指數》。在這份報告中,我們可以看到來自中國新經濟實體的戰(zhàn)斗力。在不久之前的2015年,加入獨角獸俱樂部的中國企業(yè)僅有60家。而到了2018年,這個數字已經增加到162家。值得注意的是,其中新晉的企業(yè)就有52家。就今年的頻率來看,平均每3.5天就會誕生一家新的中國獨角獸。


      說起獨角獸公司,其實是個很有意思的話題。世界上第一家真正意義的獨角獸公司,可能很多人想不到,其實是美國的愛迪生電器公司,就是我們熟知的發(fā)明電燈泡的愛迪生所建立的。他的后人,結合了神話傳說中獨角獸的形象,對這一概念進行了概況說明,“被稱為獨角獸的企業(yè),必須擁有刺穿人類現有認知的能力。”


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      在2018年胡潤研究院統(tǒng)計出的162家中國獨角獸企業(yè)中,估值超過700億元人民幣(100億美元)的超級獨角獸就有13家,同比增長了86%。2018年上半年,有8家企業(yè)成功完成上市使命,2家企業(yè)被收購,分別是阿里巴巴收購餓了么和美團收購摩拜單車。就在這份榜單截止的6月30日后,7月9日,小米在香港順利出道敲鐘,成功畢業(yè)。而根據公開信息,今年,螞蟻金服、美團點評、今日頭條、滴滴出行、拼多多、映客、快手等獨角獸啟動上市或等待上市。


      相信很多人都有意愿建立并成就獨角獸企業(yè),其中不乏有很多游戲企業(yè)。隨著人民生活水平的不斷提高,對于精神文明生活的追求也在持續(xù)提升,因此游戲正在逐漸成為互聯網用戶的剛需,同時,隨著移動互聯網的不斷發(fā)展,為游戲提供了廣闊的軟硬件發(fā)展條件,這也極大地促進了游戲產業(yè)的發(fā)展。


      對于游戲的開發(fā)者與運營者來說,除了設計開發(fā)出優(yōu)質的游戲產品,更重要的是如何將游戲推向市場,推廣到廣大用戶眼前,并成功吸引玩家,最終實現成本的回收和盈利的產生。深諳游戲產業(yè)發(fā)展的CQ9立足于游戲開發(fā)者與運營者的需求,精心打造了游戲推廣宣傳平臺,致力于幫助游戲開發(fā)者真正賺到錢。


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